2014年6月18日星期三

ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス Persona Q: Shadow of the Labyrinth

六月了,暑假差不多來臨了 (其實跟我沒有太大關係,畢竟我已畢業多年了)。最近正在玩一隻新的 3DS 遊戲:《ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス(女神異聞錄Q:迷宮闇影 / Persona Q: Shadow of the Labyrinth)》(下稱 PQ)。


我以前並沒有玩過《女神異聞錄》系列的遊戲 (去年出的《真・女神転生IV(真‧女神轉生IV)》也沒有玩過),玩此遊戲的原因純粹在於它的賣點如下 (另外還有 CV):

「世界樹の迷宮」シリーズならではの遊びを取り入れた
ペルソナシリーズの最新作。

適逢 ATLUS 被母公司 INDEX 合併後,INDEX 在《世界樹の迷宮 (世界樹迷宮)》(下稱 SQ) 系列第五作《新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女》(下稱 SSQ) 發售當日 (2013 年 6 月 27 日) 宣告破產;意味著世界樹迷宮系列新作發售無期。或者有人會問:不久前推出的《真・女神転生IV》應該大賺才對的,怎麼還會破產的?其實兩者並無關係,INDEX 都係做數做出禍俾人捉蟲,導致旗下的遊戲品牌 ATLUS 也遭殃。不過最後 INDEX 被世嘉 (SEGA) 買下,ATLUS 又重新作為子公司繼續運作,如是者遊戲開發業務也漸漸重回軌道。

說回遊戲,因為今年應該因此不會有 SQ 續作;於是就玩 PQ 過一下 SQ 癮 (本來下一隻想玩的遊戲最快都要等到十月,這個看了 CV 就更想玩就買了),總括而言大體的系統構成跟 SQ 差不多。個人玩後感計有以下數點:

1. 難度
SQ 系列自 SQ4 開始加了一個較易的 Picnic 模式,SSQ 再追加了一個較難的 Expert 模式 (依我看 SSQ 的 Expert 比 SQ4 的 Standard 還要易);PQ 難度依次由易至難分為五種:SAFETY、EASY、NORMAL、HARD、RISKY。其中 RISKY 因為遊戲開始時選了不能更改,所以我沒選 RISKY 就選了 NORMAL,以雜魚敵來說就應該比 SQ 系列的難度還要低,但打 FOE 的難度卻是比較高,所以還是沒有改成 HARD。。。所以說 NORMAL 就是不難不易的合適難度,SQ 的普通難度對新手來說也是挺吃力的。

2. 遊戲技巧
「以敵人的弱點作攻擊」是任何戰鬥遊戲的共通技巧之一,PQ 相較於 SQ 來說特地放大了這一點:成功擊中敵人弱點或 Critical Hit 會使角色進入 BOOST 狀態 (類似的系統似乎承襲自同系列的其他遊戲),多人進入 BOOST 狀態即可在回合結束作追擊或總攻擊,追加額外傷害。如是者,遊戲戰鬥上依存於不斷攻擊敵人弱點或使用增加攻擊數的技能 (博 Critical Hit),而不是像 SQ 一樣靠技能組合取勝。對著一些有弱點的 FOE 基本就是一直攻擊其弱點,中狀態也沒有太大問題。還有就是即死攻擊氾濫,甚麼「光闇屬性=即死攻擊」就是用來清雜魚的;這跟 SQ 的實在十分不同,令 hage (因隊伍全滅而 game over) 的機會大大降低。

3. 迷宮要素
不像 SQ,PQ 的路大概只有一條 - 走大段冤枉路要走回頭的機會十分少,至少到第三迷宮都是這樣沒有太多的冤枉路。而隱藏通道基本用探索技能 (甚至用看的都能,就算看不到都有語音信息) 也能找的到出來,不像 SQ 系列中到了後期要靠逐格停下探索的 - 地圖探索上的作業量可謂 PQ 比 SQ 低了很多,但又不是完全沒有樂趣可言,這個在《女神異聞錄》系列跟 SQ 兩者之間總算取得一定平衡。
另外,PQ 的迷宮 DATA 必定儲存在 SD Card 裡;意味著你玩此遊戲換機會十分麻煩 (因為 SD Card 內資料跟主機是綁定的,將 SD Card 換到另一部機應該是不可行,除非使用主機進行資料轉移),如果主機忽然壞掉就可以跟地圖 DATA 說拜拜了。

4. 故事
SQ 由初代至第四代只有零星劇情,沒有故事可言;SSQ 開始就有故事模式有一些語音動畫之類串連成故事。PQ 可謂故事劇情語音均是十分看重,只是開首的劇情如果慢慢聽完所有語音已差不多用了半小時 (完全迎合為了 CV 而購買的玩家口味),不過不喜歡的玩家也可以直接 skip 無傷大雅。可是有些迷宮的解謎部分卻需要部分劇情文,skip 了解謎的劇情可能就不知道迷宮如何繼續走了。(當中有一段是要順序走特定的門才能解鎖前進的路搞了很久。。)

5. Persona 合體
相較於 SQ 而言,角色本身的技能比較少。(SQ 是升級獲得技能點來自己選技能,只要有足夠的技能點想選多點技能都可以;PQ 則像《寵物小精靈》般升級習得,而且最多只有六個技能) 副 Persona 正好提供額外的技能來彌補不足,而且也在戰鬥中提供額外的 HP 和 SP,增強續戰力。玩 SQ 打雜魚戰幾乎都要節省 SP 而完不用技能的,PQ 因為有「BOOST 狀態下使用技能零消耗」及副 Persona 提供的額外 HP / SP,在玩家上手可算挺方便的。

總括而言,這次的 crossover 可算是挺有趣,但遊戲售價達 7538 YEN 確實是比較貴,不過它還算是值得玩的 - 不論是為了 SQ 還是《女神異聞錄》系列,又或是單純因為 CV (它大部分人物都有十分多樣化的語音,都幾落本) 而玩也適合的。

另外吐槽一點:這可惡的 200YEN DLC.......



2 Jul 2014 追加:這可惡的 Navigation Voice 還要 600YEN.... 我買了!



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