香港好耐都無試過打風係放全日啦~ 諗起上次 8 月 2 號颱風妮妲o個次,八號風球未落我已經要出門口搭車返去數碼港返工;因為無 shuttle bus 的關係,我要轉兩程車先返到數碼港,真是十分麻煩。
咁打風多o左日假期,今日我就留o係屋企上網、睇十月新番同玩《ポケットモンスター サン・ムーン (Pokemon Sun / Moon)》「特別体験版」;我今日o係 facebook 見到有人轉貼一篇關於 Pokemon o既 「鱔稿」名為「《Pokémon天梯入門》禁MEGA石後必用廚獸-No.663 疾風怒濤!烈箭鷹!」網址為 http://gamer.vjmedia.com.hk/14639/pkm-13102016 。
基本上有少少互聯網知識o既,都知道網址中的域名就是「vjmedia.com」(其實就是「輔仁網」)。兩年前「輔仁網」有幾篇講巴士路線重組的文不盡不實 (搞清楚:不盡不實唔係等於話係錯),我都有o係度寫過長文 (仲有打手o黎我度留言添);今次竟然係因為 Pokemon 我又接觸到呢個「網」而打文,我都唔知係咪真係咁有緣 (同之前唔同o既係而家入去係見到好多廣告 load 勁耐,又要襟走廣告先睇到好麻煩)。
簡單來說,全文就係介紹一隻自 Pokemon XY 推出之後o既一隻非常流行的精靈「火隼」(ファイアロー / Talonflame)
(先此聲明:我判斷文中講o既 WCG 2017 係指緊 VGC17 (Video Game Championships 17 賽規),而天梯賽係指緊 Pokemon Global Link (PGL) 中的積分賽;文中的使用率數據正好跟 PGL 上 OrAs 積分賽雙打 (即 VGC15 規而非 VGC16 規) 火隼的數據吻合,除o左佢篇文將こだわりハチマキ(物攻專) 變o左做きあいのタスキ (一血帶)。老實講我 Google "pokemon WCG" 佢都問我係咪 WCS (World Championships) 唔係 WCG,如果真係有個 Pokemon 比賽叫 WCG o既話就恕我唔識o野作者你可以自己慢慢玩,不過唔影響它裡面的內容有幾廢)
文中已經解釋o左呢隻o野有幾廚 - 「特性為疾風之翼(はやてのつばさ;GaleWings):原為先制 +0 之飛行系招式會獲得先制 +1嘅效果。先制 +1嘅 120 威力勇鳥無懼,此為稱之為廚獸嘅 Pokemon,烈箭鷹。」,就連我之前的 聖誕三打 report 都提到我隊中主力艾路雷朵會「被火隼一招戰鳥送回老家」。
像使用率數據本身這些唔係來自作者主觀見解的客觀數據是沒有任何爭議的,不過有些內容卻有點顯得作者沒有作出詳盡的分析:
戰鳥 (ブレイブバード / Brave Bird) 作為 120 威力的飛行系招式,火隼配上戰鳥再加命玉增加傷害確實是不二之選。不過文中提到「有啲時候,對方岩崩唔中烈箭鷹,就變成被確二擊殺,包括小弟一提再提有威嚇,可以減你攻擊1級嘅土捲雲。」的描述已經有問題,詳情可以看以下的傷害計算:
-1 252+ Atk Life Orb Talonflame Brave Bird vs. 4 HP / 0 Def Landorus-T: 78-94 (47.2 - 56.9%) -- 84% chance to 2HKO
(傷害計算機:http://nuggetbridge.com/damagecalc,我玩聖誕三打的時候還不知有這東西可以用呢)
這計算的意思是:「被威嚇減左一級 (-1) 極限物攻 (252 Atk) 再有性格補正 (+) o既命玉 (Life Orb) 火隼 (Talonflame) 用戰鳥 (Brave Bird) 打 (vs.) 物耐只係修o左 4HP 努力值 (4 HP / 0 Def) 的威嚇土地雲靈獸 (Landorus-T) 會打出 78-94 (47.2 - 56.9%) 的傷害,即係 84% chance to 二擊擊倒 (2HKO)」
再看看土地雲靈獸用崩石會點 (為o左公平o的,我計多幾條出o黎):
0 Atk Landorus-T Rock Slide vs. 252 HP / 0 Def Talonflame: 156-184 (84.3 - 99.4%) -- guaranteed 2HKO
252 Atk Landorus-T Rock Slide vs. 252 HP / 0 Def Talonflame: 184-220 (99.4 - 118.9%) -- 93.8% chance to OHKO
0 Atk Landorus-T Rock Slide vs. 4 HP / 0 Def Talonflame: 156-184 (101.2 - 119.4%) -- guaranteed OHKO
252 Atk Landorus-T Rock Slide vs. 4 HP / 0 Def Talonflame: 184-220 (119.4 - 142.8%) -- guaranteed OHKO
簡單咁講就係除非火隼練血同埋土地雲練唔夠物攻 (或者俾其他精靈威嚇減o左物攻),大部分情況下都係確一擊殺。
所以咁就已經見到兩個問題:
(1) 84% 才能兩擊擊倒已經唔係叫「確二擊殺」 ,而是「亂二擊殺」(攻擊兩次所以抽兩次亂數計傷害來判斷擊殺的機率)
(2) 崩石 (いわなだれ / Rock Slide) 的命中率是 90%,究竟是 10% miss 然後火隼「亂二」土地雲的機會大o的,定 90% 命中而大多數情況下都「被確一」的機會大o的?
跟住就講到「對策」。都係o個句,我假定文中的 WCG 2017 係指 VGC17 規 - 當中最重要一點係只准使用 Sun/Moon 中的阿羅拉圖鑒的精靈;它所指的兩隻天敵精靈席多藍恩 (ヒードラン / Heatran) 跟 甲賀忍蛙 (ゲッコウガ / Greninja),前者屬准神獸後者則是第六代御三家精靈,皆有極大機會因為不在阿羅拉圖鑒中而不能選用,那又談何「天敵」呢?
姑勿論有無人的甲賀忍蛙會配飛水手裡劍 (みずしゅりけん / Water Shuriken) 來針對火隼都係一個問題,文中指該招能「先下手為強確一(只要唔係行衰運 2 HITS)」火隼的描述,同樣反映作者無做過詳細o既傷害計算:
(第六世代 XYOrAs 飛水手裡劍是物攻招)
252 Atk Life Orb Greninja Water Shuriken (2 hits) vs. 4 HP / 0 Def Talonflame: 78-94 (50.6 - 61%) -- guaranteed 2HKO
252 Atk Life Orb Greninja Water Shuriken (3 hits) vs. 4 HP / 0 Def Talonflame: 117-141 (75.9 - 91.5%) -- guaranteed 2HKO
252 Atk Life Orb Greninja Water Shuriken (4 hits) vs. 4 HP / 0 Def Talonflame: 156-188 (101.2 - 122%) -- guaranteed OHKO
252 Atk Life Orb Greninja Water Shuriken (5 hits) vs. 4 HP / 0 Def Talonflame: 195-235 (126.6 - 152.5%) -- guaranteed OHKO
(整多條無命玉 5 HITS)
252 Atk Greninja Water Shuriken (5 hits) vs. 4 HP / 0 Def Talonflame: 150-180 (97.4 - 116.8%) -- approx. 68.8% chance to OHKO
(根據「特別体験版」,Sun/Moon 中飛水手裡劍將改為特攻技,所以再以特攻計算)
252 SpA Life Orb Greninja Water Shuriken (2 hits) vs. 4 HP / 0 SpD Talonflame: 84-98 (54.5 - 63.6%) -- guaranteed 2HKO
252 SpA Life Orb Greninja Water Shuriken (3 hits) vs. 4 HP / 0 SpD Talonflame: 126-147 (81.8 - 95.4%) -- guaranteed 2HKO
252 SpA Life Orb Greninja Water Shuriken (4 hits) vs. 4 HP / 0 SpD Talonflame: 168-196 (109 - 127.2%) -- guaranteed OHKO
252 SpA Life Orb Greninja Water Shuriken (5 hits) vs. 4 HP / 0 SpD Talonflame: 210-245 (136.3 - 159%) -- guaranteed OHKO
(至於無命玉)
252 SpA Greninja Water Shuriken (4 hits) vs. 4 HP / 0 SpD Talonflame: 128-152 (83.1 - 98.7%) -- guaranteed 2HKO
252 SpA Greninja Water Shuriken (5 hits) vs. 4 HP / 0 SpD Talonflame: 160-190 (103.8 - 123.3%) -- guaranteed OHKO
從以上的傷害計算就可以得出「有命玉就兩代都係得 50% 機會抽出 4 hits / 5 hits 而一擊擊倒,無命玉就由第六世代的抽到 5 hits 都未必一擊擊倒變成 Sun/Moon 的要 1/6 機會抽出 5 hits 才能一擊擊倒」的結論。咁唔能夠一擊擊倒會點樣呢,就係「被確一」(有命玉時):
252+ Atk Life Orb Talonflame Brave Bird vs. 4 HP / 0 Def Greninja: 148-175 (100 - 118.2%) -- guaranteed OHKO
當然你可以分配努力值去修物防作調整,但這樣同樣是不切實際:你要犧牲物攻還是速度呢?你最少需要 140 點努力值物防令命玉火隼戰鳥由確一變確二。所以如果甲賀忍蛙叫做火隼對策,咁好多精靈都係火隼對策囉。
講到尾,「vjmedia」「輔仁網」就係一個透過以熱門話題出稿來賺廣告費的網站,不過稿件中寫o既o野係咪真係咁有 point 就好令人質疑。某程度上因為《Pokemon GO》的關係令到 Pokemon 的東西多人注意o左係好 (不過應該有唔少係「我識《Pokemon GO》但我唔識《Pokemon Sun/Moon/OrAs》」的人),不過如果有人要出o的咁o既「鱔稿」仲要計錯數的話,你就不如唔好出好過囉多謝晒~
2016年10月21日星期五
2016年10月17日星期一
《ポケットモンスター サン・ムーン (Pokemon Sun / Moon)》「特別体験版」
嗨~ 我終於在漫長o既《世界樹の迷宮V 長き神話の果て》(SQ5) 的旅程回來了!其實在遊戲入手之後我用o左大約兩個星期就已經完成表關的攻略;而現在我只是還欠遊戲隱藏關 (第六階層 赤方偏移ノ回廊) 的 BOSS 「星喰」就完成遊戲 (地圖、遇怪、掉落全 100%),所以現在只是練等級和嘗試不同的方法去挑戰這樣。
說回正題,《ポケットモンスター サン・ムーン (Pokemon Sun / Moon)》下個月 18 號就推出。一如以往,官方將會推出「特別体験版」供大家下載遊玩。其中的注目亮點就是遊戲中能獲得動畫中小智的サトシゲッコウガ (小智版甲賀忍蛙) 以及試玩遊戲中的一些功能。
「特別体験版」可於明天起在 Nintendo eShop 中下載。今次除了日版 3DS 以外,其他語言的版本 3DS 也可在各自的 Nintendo eShop 中下載 (包括港版在內)。
註:日本 Nintendo eShop 的更新時間一般是在 9am (香港時間)。
說回正題,《ポケットモンスター サン・ムーン (Pokemon Sun / Moon)》下個月 18 號就推出。一如以往,官方將會推出「特別体験版」供大家下載遊玩。其中的注目亮點就是遊戲中能獲得動畫中小智的サトシゲッコウガ (小智版甲賀忍蛙) 以及試玩遊戲中的一些功能。
「特別体験版」可於明天起在 Nintendo eShop 中下載。今次除了日版 3DS 以外,其他語言的版本 3DS 也可在各自的 Nintendo eShop 中下載 (包括港版在內)。
註:日本 Nintendo eShop 的更新時間一般是在 9am (香港時間)。
特別体験版
特別体験版
2016年7月30日星期六
《世界樹の迷宮V 長き神話の果て》角色 CV 表
嗨~ 我好耐無返o黎啦!上個星期玩o左 Pokemon OrAs 的 Internet Cup 《シンオウダービー (Sinnoh Classic)》,如果在《世界樹の迷宮V 長き神話の果て》(下稱 SQ5) 到手前有時間的話,應該諗住拍片同寫 report (雖然因為我練習時間和準備不足而 misplay 的關係又係 1600 分都未到)。而再早少少五月的 Internet Cup《ジョウトオープン (Johto Classic)》,因為之前實在太忙所以無時間整 report (那時我的隊伍主要就是用一隻黑暗鴉磨時間磨到完場,連岩系的班吉拉都輕鬆屈死)。
(至於 International Challenge,由於它是 VGC (Video Game Championship,即 Pokemon 的線下官方比賽) content,我都係隨便參考一o下其他玩家的隊伍來玩,所以讀者們就自己去看其他的 VGC 相關網站比較實際。)
至於 Pokemon GO 本星期初於香港推出,其實我沒太大興趣:一來我要玩 SQ5,二來我唔會打算為o左隻 game 走出街。所以我只係 download 完無o野做先會玩 Pokemon GO (事實上多數時間都係開 SQ5 体験版玩多o的,不過而家無之前新系列般有技能石所以基本上就係每款角色練到 Lv10 上限就算)。
在 SQ5 正式發售前,官方 twitter 公佈在 SQ5 新建角色的 CV 清單,因為玩体験版的時候就自己整o左個 list,所以就貼上來吧 (順便當更新一o下個 blog 嘛~):
「No.1(熱血)」花江夏樹
「No.2(好青年)」斎賀みつき
「No.3(自信家)」佐藤拓也
「No.4(渋め)」中田譲治
「No.5(やんちゃ)」代永翼
「No.6(武人)」大川透
「No.7(理知的)」村瀬歩
「No.8(弱気)」代永翼
「No.9(物静か)」佐藤拓也
「No.10(紳士)」鳥海浩輔
「No.11(穏やか)」花江夏樹
「No.12(ニヒル)」川原慶久
「No.13(武士)」鳥海浩輔
「No.14(さわやか)」石田彰
「No.15(丁寧)」蒼井翔太
「No.16(生意気)」村瀬歩
「No.17(冷然)」斎賀みつき
「No.18(ハイテンション)」石田彰
「No.19(無気力)」川原慶久
「No.20(粗暴)」大川透
「No.21(お転婆)」瀬戸麻沙美
「No.22(高飛車)」潘めぐみ
「No.23(軍人)」田中敦子
「No.24(お嬢様)」早見沙織
「No.25(活発)」堀江由衣
「No.26(野生的)」瀬戸麻沙美
「No.27(素直)」日高里菜
「No.28(天然)」久野美咲
「No.29(冷静)」早見沙織
「No.30(明るい)」日笠陽子
「No.31(ボーイッシュ)」大橋彩香
「No.32(老婆)」新井里美
「No.33(真面目)」日笠陽子
「No.34(クール)」名塚佳織
「No.35(古風)」堀江由衣
「No.36(オドオド)」久野美咲
「No.37(意地っ張り)」大橋彩香
「No.38(毒舌)」名塚佳織
「No.39(無口)」日高里菜
「No.40(セクシー)」新井里美
(至於 International Challenge,由於它是 VGC (Video Game Championship,即 Pokemon 的線下官方比賽) content,我都係隨便參考一o下其他玩家的隊伍來玩,所以讀者們就自己去看其他的 VGC 相關網站比較實際。)
至於 Pokemon GO 本星期初於香港推出,其實我沒太大興趣:一來我要玩 SQ5,二來我唔會打算為o左隻 game 走出街。所以我只係 download 完無o野做先會玩 Pokemon GO (事實上多數時間都係開 SQ5 体験版玩多o的,不過而家無之前新系列般有技能石所以基本上就係每款角色練到 Lv10 上限就算)。
在 SQ5 正式發售前,官方 twitter 公佈在 SQ5 新建角色的 CV 清單,因為玩体験版的時候就自己整o左個 list,所以就貼上來吧 (順便當更新一o下個 blog 嘛~):
「No.1(熱血)」花江夏樹
「No.2(好青年)」斎賀みつき
「No.3(自信家)」佐藤拓也
「No.4(渋め)」中田譲治
「No.5(やんちゃ)」代永翼
「No.6(武人)」大川透
「No.7(理知的)」村瀬歩
「No.8(弱気)」代永翼
「No.9(物静か)」佐藤拓也
「No.10(紳士)」鳥海浩輔
「No.11(穏やか)」花江夏樹
「No.12(ニヒル)」川原慶久
「No.13(武士)」鳥海浩輔
「No.14(さわやか)」石田彰
「No.15(丁寧)」蒼井翔太
「No.16(生意気)」村瀬歩
「No.17(冷然)」斎賀みつき
「No.18(ハイテンション)」石田彰
「No.19(無気力)」川原慶久
「No.20(粗暴)」大川透
「No.21(お転婆)」瀬戸麻沙美
「No.22(高飛車)」潘めぐみ
「No.23(軍人)」田中敦子
「No.24(お嬢様)」早見沙織
「No.25(活発)」堀江由衣
「No.26(野生的)」瀬戸麻沙美
「No.27(素直)」日高里菜
「No.28(天然)」久野美咲
「No.29(冷静)」早見沙織
「No.30(明るい)」日笠陽子
「No.31(ボーイッシュ)」大橋彩香
「No.32(老婆)」新井里美
「No.33(真面目)」日笠陽子
「No.34(クール)」名塚佳織
「No.35(古風)」堀江由衣
「No.36(オドオド)」久野美咲
「No.37(意地っ張り)」大橋彩香
「No.38(毒舌)」名塚佳織
「No.39(無口)」日高里菜
「No.40(セクシー)」新井里美
2016年5月10日星期二
世界樹の迷宮新作《世界樹の迷宮V 長き神話の果て》將於 2016 年 8 月 4 日發售
話說在《新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士》推出當日官方已宣佈《世界樹の迷宮》會推出第五集。直到最近官網終於作出更新,續作《世界樹の迷宮V 長き神話の果て》將於 2016 年 8 月 4 日發售。
幾天前官網就更新了 PV#2,話說不是重製作也有配音也不錯阿。。。
順帶一提,《ポケットモンスター サン・ムーン (Pokemon Sun / Moon)》的官方網站剛剛作出了更新:遊戲將於 2016 年 11 月 18 日 (五) 發售。(終於不用像前年般兩款新作發售日前後不到一個星期了。。。) 官方亦釋出新的片段 (當中有御三家的封面神獸) 如下:
幾天前官網就更新了 PV#2,話說不是重製作也有配音也不錯阿。。。
順帶一提,《ポケットモンスター サン・ムーン (Pokemon Sun / Moon)》的官方網站剛剛作出了更新:遊戲將於 2016 年 11 月 18 日 (五) 發售。(終於不用像前年般兩款新作發售日前後不到一個星期了。。。) 官方亦釋出新的片段 (當中有御三家的封面神獸) 如下:
2016年2月27日星期六
《ポケットモンスター サン・ムーン (Pokemon Sun / Moon)》將於 2016 年冬季推出
今天是 2016 年 2 月 27 日,二十年前的今日 1996 年 2 月 27 日正是 Pokemon 系列的第一款遊戲紅綠版推出的日子。任天堂在日本時間 00:00 (即香港時間的昨晚的十一時正) 的 Pokemon Direct 上發佈消息,將於 2016 年冬季推出第七世代的新系列遊戲《ポケットモンスター サン・ムーン (Pokemon Sun / Moon)》。
有關 Pokemon Direct 的連結及相關影片,可參閱 (我對美版方不熟悉,別問我英文連結):
(jp) https://youtu.be/mdAh313FnLo
(tc) https://youtu.be/mWSCYwGkCkY
就時機來說,因為第四世代 (DPPtHgSs) 跟第五世代 (BWB2W2) 都維持在三至四年左右,故此是次的消息有可能是出 Z 版或者是第七世代的新遊戲。不過動畫的進度其實小智只欠一個道館尚未挑戰 (而且標題亦已經改了作 XYZ),要拖多一年才推出新遊戲對動畫製作方實在相當大難度;而且 2016 年的電影版也推出了新的精靈,所以 Z 牌出的機會可謂十分低 (當然以前夢夢與波導之勇者也有類似情況)。
消息一出,Z 版無望。如果有看到上面繁體中文的影片,相信在影片中的這個畫面肯定會令你念念不忘:
你沒有看錯,這不是改圖或者同人圖甚麼 - 第七世代的新遊戲將首次引入繁體中文及簡體中文語言;而其中的中文標題並非顯示香港常見的《寵物小精靈》或者是台灣常見的《神奇寶貝》,而是一個相當陌生的名稱《精靈寶可夢》。換言之,華語地區在遊戲推出二十年後終於擁有正式的官方名稱,而非代理或者電視台名稱。(當然二十年前點解香港會叫《寵物小精靈》係因為 tvb 自己譯,還是代理商要求實在無從得知;畢竟 tvb 的外購節目常以「新潮」的翻譯名稱見稱如《守護蛋精靈 (守護甜心)》、《明星學生妹 (LoveLive!)》、《單車新人王 (韋駄天翔)》等等,《寵物小精靈》算是翻譯得不錯的名稱。)
對於中文譯名,相信如果有幸能看到我這篇文的人,也應該知道新的名稱 (嚴格來說,這名稱似乎是多年前任天堂申請的註冊商標) 在大部分的華語地區均飽受批評。就如片中的 The Pokemon Company 董事長石原恒和所言,華語地區的名稱在不同地方有很大差異 (如上記的《寵物小精靈》、《神奇寶貝》或者大陸的《口袋妖怪》等等)。為每個華語地區採用各自的譯名涉及會涉及龐大的 admin cost (例如要有三個名就要註冊三個註冊商標,一些常見名稱更似乎已被註冊而無法使用),實際運作上是不太可行。官方說法新名稱是以「精靈」、「寶」及「Pokemon」的音譯組合而成,勿論「寶可夢」跟「Pokemon」音譯有多大關係,官方此舉可謂十分大膽的嘗試。
譯名統一,肯定有一方或多方需要妥協 - 當香港想要稱為《寵物小精靈》就會忽略掉台灣的《神奇寶貝》,反之亦言。由統一標題的舉動可以看出,華語地區精靈或是招式名稱也可能將會統一化。由於香港有接近三年的電視動畫真空期 (到第四世代推出的 2007 年 tvb 才終於播畢第二世代的無印篇進入第三世代的超世代篇,而當時香港的代理歸台灣的群英社所有,故此截至第五世代的大多譯名均跟隨台灣譯名),精靈名稱主要以第一世代的差別為主,如「奇異種子/妙娃種子」、「比卡超/皮卡丘」,招式名稱則主要集中於未有在動畫中出現過的招式。當然既然它有簡繁分別,大可以「繁體用香港譯名、簡體用台灣譯名」的做法處理 (前提是法理上可行,不過我想這個不會有商標的問題吧)。
Anyway,標題的譯名甚麼的我個人沒太大所謂,片中石原恒和也嘗試以廣東話和普通話跟大家打招呼,又提到「因新的標題跟 Pokemon 名稱不再是熟悉的詞語,這可能讓一直以來支持 Pokemon 的各位華語地區的粉絲感到陌生與落寞。但是,我們希望以這次 Pokemon 原作的遊戲軟體之中文對應為契機,讓更多人能夠更深切地感受 Pokemon 世界的樂趣。」,可見官方其實是有心想將作品融入華語市場。如果是粉絲的話,是應該想讓更多人認識,還是固步自封?
對於引入中文作為 Pokemon 遊戲的語言,作為粉絲我是相當支持的;決定使用新譯名方面,雖然新標題我確是有所保留,但我也表示理解和尊重 (至少不是好像叮噹無端端變了莫名其妙的多啦A夢中間還有個英文A字)。不過自我接觸 Pokemon 起已是玩日語遊戲,所以對日語的精靈及招式名稱相當熟悉,因而即使第六世代的 XY 日語與英語同步推出也沒轉玩英語 (你要我由頭學起所有英文精靈跟招式實在是不太可能吧,我玩 Internet Cup 才知道袋獸叫 Kangaskhan 呢);所以即使遊戲推出,我仍然會選以日語遊玩的。
下星期 Pokemon OrAs 還有 Internet Cup 《カントークラッシク (Kanto Classic)》,我還要準備出戰的隊伍,拜拜~
有關 Pokemon Direct 的連結及相關影片,可參閱 (我對美版方不熟悉,別問我英文連結):
(jp) https://youtu.be/mdAh313FnLo
(tc) https://youtu.be/mWSCYwGkCkY
就時機來說,因為第四世代 (DPPtHgSs) 跟第五世代 (BWB2W2) 都維持在三至四年左右,故此是次的消息有可能是出 Z 版或者是第七世代的新遊戲。不過動畫的進度其實小智只欠一個道館尚未挑戰 (而且標題亦已經改了作 XYZ),要拖多一年才推出新遊戲對動畫製作方實在相當大難度;而且 2016 年的電影版也推出了新的精靈,所以 Z 牌出的機會可謂十分低 (當然以前夢夢與波導之勇者也有類似情況)。
消息一出,Z 版無望。如果有看到上面繁體中文的影片,相信在影片中的這個畫面肯定會令你念念不忘:
你沒有看錯,這不是改圖或者同人圖甚麼 - 第七世代的新遊戲將首次引入繁體中文及簡體中文語言;而其中的中文標題並非顯示香港常見的《寵物小精靈》或者是台灣常見的《神奇寶貝》,而是一個相當陌生的名稱《精靈寶可夢》。換言之,華語地區在遊戲推出二十年後終於擁有正式的官方名稱,而非代理或者電視台名稱。(當然二十年前點解香港會叫《寵物小精靈》係因為 tvb 自己譯,還是代理商要求實在無從得知;畢竟 tvb 的外購節目常以「新潮」的翻譯名稱見稱如《守護蛋精靈 (守護甜心)》、《明星學生妹 (LoveLive!)》、《單車新人王 (韋駄天翔)》等等,《寵物小精靈》算是翻譯得不錯的名稱。)
對於中文譯名,相信如果有幸能看到我這篇文的人,也應該知道新的名稱 (嚴格來說,這名稱似乎是多年前任天堂申請的註冊商標) 在大部分的華語地區均飽受批評。就如片中的 The Pokemon Company 董事長石原恒和所言,華語地區的名稱在不同地方有很大差異 (如上記的《寵物小精靈》、《神奇寶貝》或者大陸的《口袋妖怪》等等)。為每個華語地區採用各自的譯名涉及會涉及龐大的 admin cost (例如要有三個名就要註冊三個註冊商標,一些常見名稱更似乎已被註冊而無法使用),實際運作上是不太可行。官方說法新名稱是以「精靈」、「寶」及「Pokemon」的音譯組合而成,勿論「寶可夢」跟「Pokemon」音譯有多大關係,官方此舉可謂十分大膽的嘗試。
譯名統一,肯定有一方或多方需要妥協 - 當香港想要稱為《寵物小精靈》就會忽略掉台灣的《神奇寶貝》,反之亦言。由統一標題的舉動可以看出,華語地區精靈或是招式名稱也可能將會統一化。由於香港有接近三年的電視動畫真空期 (到第四世代推出的 2007 年 tvb 才終於播畢第二世代的無印篇進入第三世代的超世代篇,而當時香港的代理歸台灣的群英社所有,故此截至第五世代的大多譯名均跟隨台灣譯名),精靈名稱主要以第一世代的差別為主,如「奇異種子/妙娃種子」、「比卡超/皮卡丘」,招式名稱則主要集中於未有在動畫中出現過的招式。當然既然它有簡繁分別,大可以「繁體用香港譯名、簡體用台灣譯名」的做法處理 (前提是法理上可行,不過我想這個不會有商標的問題吧)。
Anyway,標題的譯名甚麼的我個人沒太大所謂,片中石原恒和也嘗試以廣東話和普通話跟大家打招呼,又提到「因新的標題跟 Pokemon 名稱不再是熟悉的詞語,這可能讓一直以來支持 Pokemon 的各位華語地區的粉絲感到陌生與落寞。但是,我們希望以這次 Pokemon 原作的遊戲軟體之中文對應為契機,讓更多人能夠更深切地感受 Pokemon 世界的樂趣。」,可見官方其實是有心想將作品融入華語市場。如果是粉絲的話,是應該想讓更多人認識,還是固步自封?
對於引入中文作為 Pokemon 遊戲的語言,作為粉絲我是相當支持的;決定使用新譯名方面,雖然新標題我確是有所保留,但我也表示理解和尊重 (至少不是好像叮噹無端端變了莫名其妙的多啦A夢中間還有個英文A字)。不過自我接觸 Pokemon 起已是玩日語遊戲,所以對日語的精靈及招式名稱相當熟悉,因而即使第六世代的 XY 日語與英語同步推出也沒轉玩英語 (你要我由頭學起所有英文精靈跟招式實在是不太可能吧,我玩 Internet Cup 才知道袋獸叫 Kangaskhan 呢);所以即使遊戲推出,我仍然會選以日語遊玩的。
下星期 Pokemon OrAs 還有 Internet Cup 《カントークラッシク (Kanto Classic)》,我還要準備出戰的隊伍,拜拜~
2015年8月25日星期二
Google Map 的港鐵站出口「被消失」
今時今日資訊科技進步真係好方便,舉例來說:
1. 要同其他人聯絡有 Facebook、WhatsApp,唔係好似以前咁打電話同發短訊。
2. 要查地圖有 Google Map,唔洗好似以前咁打開一本實體地圖。
雖然如此,我們的對科技的使用習慣也變得受它們影響。例如 Facebook 早幾年話要轉 timeline,作為用家就無可選擇 - 縱使你多喜歡用舊的介面,它終有一日會改變成新的 timeline 介面;上年的這個時候,Facebook 也將 Android 版的 Facebook app 跟 Facebook Messenger 分成兩個 app - 本來的 Facebook app 已經夠食 RAM,還要裝多個食 RAM app 真係「傻的嗎?」 - 我有些朋友就這樣直接棄用而沒有裝 Facebook Messenger 乾脆用 WhatsApp 算了 (所以而家經 Facebook 發信息基本上係極難聯絡到人)。
從以上的例子可以見到:當一種科技要作出改變,作為用家其實係無得 say,你可以做o既只有兩個就係 (1) 繼續用 (2) 唔用 (3) 尋找其他可行方案 - 例如 Messenger 可以唔裝 app 用電話 browser 上 Facebook 都得,只不過這會變得比較麻煩而已。
說回正題,話說我聽日要去北角。我打算搭港鐵 (即係以前o既地鐵呀!) 過去,但我又唔知邊個港鐵站o既出口最近我要去o既地方喎,咁好自然今時今日o既正常人都會打開 Google Map 去查啦:
o係呢個 scale 好似都係睇唔到北角站o的出口o係邊喎,所以我就放大少少:
呢個時候你就會發現:無論你放到幾大幾細,Google Map 上面都係見唔到任何港鐵站的出入口 (舉例來說,「富臨皇宮」的位置應該是北角站 B3 出口) - 換言之,Google Map 改o左呢個版本之後移除了所有的港鐵站出口標記。
上網找了一下,原來這個改動似乎在今個月頭 (Aug 2015) 起發生的。不過 Google 現時可讓用戶設定自訂地圖並分享出去,以暫時的 Workaround 來說可以使用以下的「港鐵出口位置圖」:
https://www.google.com/maps/d/viewer?mid=zjiWKvnbNHXE.kKwv8Rxlbrcw&hl=zh_HK
當然所有港鐵站出口在地圖上「被消失」確是十分不方便,這個還希望 Google 有待改進吧!
1 Nov 2015 更新:出口加回來了。
1. 要同其他人聯絡有 Facebook、WhatsApp,唔係好似以前咁打電話同發短訊。
2. 要查地圖有 Google Map,唔洗好似以前咁打開一本實體地圖。
雖然如此,我們的對科技的使用習慣也變得受它們影響。例如 Facebook 早幾年話要轉 timeline,作為用家就無可選擇 - 縱使你多喜歡用舊的介面,它終有一日會改變成新的 timeline 介面;上年的這個時候,Facebook 也將 Android 版的 Facebook app 跟 Facebook Messenger 分成兩個 app - 本來的 Facebook app 已經夠食 RAM,還要裝多個食 RAM app 真係「傻的嗎?」 - 我有些朋友就這樣直接棄用而沒有裝 Facebook Messenger 乾脆用 WhatsApp 算了 (所以而家經 Facebook 發信息基本上係極難聯絡到人)。
從以上的例子可以見到:當一種科技要作出改變,作為用家其實係無得 say,你可以做o既只有兩個就係 (1) 繼續用 (2) 唔用 (3) 尋找其他可行方案 - 例如 Messenger 可以唔裝 app 用電話 browser 上 Facebook 都得,只不過這會變得比較麻煩而已。
說回正題,話說我聽日要去北角。我打算搭港鐵 (即係以前o既地鐵呀!) 過去,但我又唔知邊個港鐵站o既出口最近我要去o既地方喎,咁好自然今時今日o既正常人都會打開 Google Map 去查啦:
o係呢個 scale 好似都係睇唔到北角站o的出口o係邊喎,所以我就放大少少:
呢個時候你就會發現:無論你放到幾大幾細,Google Map 上面都係見唔到任何港鐵站的出入口 (舉例來說,「富臨皇宮」的位置應該是北角站 B3 出口) - 換言之,Google Map 改o左呢個版本之後移除了所有的港鐵站出口標記。
上網找了一下,原來這個改動似乎在今個月頭 (Aug 2015) 起發生的。不過 Google 現時可讓用戶設定自訂地圖並分享出去,以暫時的 Workaround 來說可以使用以下的「港鐵出口位置圖」:
https://www.google.com/maps/d/viewer?mid=zjiWKvnbNHXE.kKwv8Rxlbrcw&hl=zh_HK
當然所有港鐵站出口在地圖上「被消失」確是十分不方便,這個還希望 Google 有待改進吧!
1 Nov 2015 更新:出口加回來了。
2015年8月15日星期六
《Classroom☆Crisis》ED「アネモネ」(ClariS) 歌詞
唔。。。不知不覺間時間過的很快,上一篇已經是五月尾的事了,怎樣也應該要打點甚麼吧。。。當想不到打些甚麼的時候,分享一下最近聽的音樂看來是一個不錯的選擇。
《Classroom☆Crisis》ED「アネモネ」
作詞: KOH
作曲: KOH
編曲: 湯浅 篤.
歌:ClariS (Clara クララ / Karen カレン / 合唱)
南風が通り過ぎて行く
さざなみに合わせて揺れる心
迷いなんて一つもないって思い込ませて
明日言えますように…
何度も繰り返し
思い返し歩いた
離れ離れでもいい
同じ夢で笑い合っていたい
でもね 本音は 言えない(言えない)
まだ言えないよ
強がりが弱音だって
きっとキミはまだ分からないはず
会いたい 寂しい このまま(このまま)
友達じゃイヤだよ
急ぎ足でキミが通り過ぎた
聞こえそうな程に胸痛むの
理屈なんて分からないけど そばに居たい
もっと素直でいたい…
何度も問いかけた
ごまかして悩んでた
遠くても近くても
同じ気持ちで繋がっていたい
でもね言葉が 選べない(選べない)
まだ選べないよ
大キライと言ったって
きっとキミはまだ気付かないはず
笑顔 横顔 このまま(このまま)
見てるだけなの?
もつれた心少しづつ
ほどく度に縮まる
キミにもう少しだけでいい
近づいても いいのかな
離れ離れでもいい
同じ夢で笑い合っていたい
でもね 本音は 言えない(言えない)
まだ言えないよ
強がりが弱音だって
きっとキミはまだ分からないはず
会いたい 寂しい このまま(このまま)
苦しいのなら 笑えないなら
友達はイヤだよ
今なら… 言えるよ
このまま…終われない
(中文後補,如果有時間又有心情的話)
PS. 在 2007 年也有一首同樣歌名為「アネモネ」的樂曲 (兩者並無關係),由中原麻衣主唱,為動畫《かみちゃまかりん (小女神花鈴)》的 ED1。
《Classroom☆Crisis》ED「アネモネ」
作詞: KOH
作曲: KOH
編曲: 湯浅 篤.
歌:ClariS (Clara クララ / Karen カレン / 合唱)
南風が通り過ぎて行く
さざなみに合わせて揺れる心
迷いなんて一つもないって思い込ませて
明日言えますように…
何度も繰り返し
思い返し歩いた
離れ離れでもいい
同じ夢で笑い合っていたい
でもね 本音は 言えない(言えない)
まだ言えないよ
強がりが弱音だって
きっとキミはまだ分からないはず
会いたい 寂しい このまま(このまま)
友達じゃイヤだよ
急ぎ足でキミが通り過ぎた
聞こえそうな程に胸痛むの
理屈なんて分からないけど そばに居たい
もっと素直でいたい…
何度も問いかけた
ごまかして悩んでた
遠くても近くても
同じ気持ちで繋がっていたい
でもね言葉が 選べない(選べない)
まだ選べないよ
大キライと言ったって
きっとキミはまだ気付かないはず
笑顔 横顔 このまま(このまま)
見てるだけなの?
もつれた心少しづつ
ほどく度に縮まる
キミにもう少しだけでいい
近づいても いいのかな
離れ離れでもいい
同じ夢で笑い合っていたい
でもね 本音は 言えない(言えない)
まだ言えないよ
強がりが弱音だって
きっとキミはまだ分からないはず
会いたい 寂しい このまま(このまま)
苦しいのなら 笑えないなら
友達はイヤだよ
今なら… 言えるよ
このまま…終われない
(中文後補,如果有時間又有心情的話)
PS. 在 2007 年也有一首同樣歌名為「アネモネ」的樂曲 (兩者並無關係),由中原麻衣主唱,為動畫《かみちゃまかりん (小女神花鈴)》的 ED1。
2015年5月19日星期二
IT人才荒?唔好意思我唔知荒o左去邊囉!
成個大眾媒體的法則其實十分簡單:做o既o野唔需要新穎的 idea、唔洗咩特別拍攝或寫作技巧、無必要有甚麼真知灼見、甚至無需要符合邏輯,總之人 up 乜或者想要o的乜,你就跟住廢 up 就乜都得;總之將所有o野都變晒做地底泥、毫無價值,打著「世風日下」的註腳,從而達到「洗腦」的目的。呢種模式同某食評網站的評分有異曲同工之妙 - 食評的分數看來已經不太可信了,我主要還是看食肆的地址電話而已。
點都好,一個豐富的內容最首先要做的就是吸引讀者的注意。要做的事也是很簡單:一個夠「爆」的標題就已經足夠 - 看看「兒子生性病母倍感安慰」和「為食女立志做醫生」這些例子便知道是甚麼一回事。早兩日上網看到以下兩段新聞,標題均寫著「IT 人才荒」的:
《IT人才荒:課程已過時 削港競爭力》
http://www.on.cc/hk/bkn/cnt/news/20150515/bkn-20150515213117821-0515_00822_001.html
《探射燈:IT人才荒 削港競爭力》
http://orientaldaily.on.cc/cnt/news/20150516/00176_135.html
看畢兩篇抽水文,我留意到「削港競爭力」的原因並非它們所說的「IT人才荒」。文中提到以下「幾宗罪」,似乎才是兩篇報導的主旨:
有電腦系大學畢業生坦言,大學課程過時脫節,要靠「自修」惡補。
所謂「過時脫節」,其實是如何「過時」、如何「脫節」?兩篇文根本提都無提過。我就簡單少少,看看我畢業的科大 Bachelor of Engineering in Computer Science 4yr Program 的課程結構 (我畢業的時候還是 3yr Program,不過現在好像也是差不多):
看圖識字,下面三層都屬於打好基本功 (或者是增進課外知識) 的起步階段。在 IT 行業之中,以 Database、Multimedia 及 Networking 三大范疇為主 (Security 是算在 Networking 裡的)。課程其實已經涵蓋以上三個范疇,外加還有 Theory 這以研究為主的項目 (想當年我讀一科叫 Theory of Computation 不知怎的有很多研究生在上課),我就完全唔覺得咁樣分有幾過時囉。
呢個世界一定會有人雞蛋桃骨頭,例如有人會問「我讀電腦喎,數學讀o黎做乜叉?」。其實咁樣問同問緊「我中學做乜要請微積分?」差唔多,讀數學的主要目的並唔係為o左去識計一條題,而係籍讀數學訓續出一種「軟知識」(soft skill)。Soft skill 比「硬知識」 (hard skill) 更有價值,因為前者往往能比後者解決更多的問題。
或者我舉個例,從資料庫 (database) 讀取幾個資料表你識 SQL command 就做得到,咁 SQL command 大部都係 "select xx from xx where xx" 呢種就叫 hard skill。不過如何調整 SQL 的 where clause、select table o既先後次序令到條 SQL Query 行得快o的,咁樣就要 soft skill o既幫助,而唔係剩係靠你識 SQL 就做到。
講到呢度,我就完全唔覺得呢種課程模式有咩咁過時脫節。說要靠自修?不好意思,請問有咩科畢o左業出黎就係萬能 key 咩都唔駛繼續學?這樣說只是逃避唔想再學新o野,尤其係資訊科技日新月異 (而家連 Google Chrome 都話要 block o左 Java plugin),你唔進修認識新知識真係唔駛諗住o係呢行生存。
有僱主更坦言,本港青年「又Hea又懶」,寧願聘請「夠搏」的內地人才。
有一點必須說的,文中的「又Hea又懶」、「夠搏」o既定義o係僱主同僱員眼中根本就唔同。其中一種常見的判斷指標叫做「實際收工時間」- 例如 office hour 係朝九晚六,經常六點就走的人就會被僱主定為「又Hea又懶」,彷彿 office hour 實際係九點收工一樣;而「夠搏」的同事們則每晚都已經將收工時間當成是九點,收工返到屋企沖個涼訓覺第二日繼續做o野,咩娛樂都無唔會覺得好 Dry o既咩?
有時有新 project、遇上旺季多生意、要時間學習新知識等種種原因,我同意是要多花點時間去工作屬平常,overtime (OT) 或許是在所難免。不過 OT 不應該是一種常態,而且成日 OT 多數唔代表係「夠搏」而係o的o野做唔掂。至於點解文中內地人才咁「夠搏」,或許只是因為他們沒工作的話,根據入境規定便要返回內地罷了 (而且可以順便「讚好」內地人吧)。
反之大多數準時走的人其實都會反而比成日 OT 的人做得好得多,因為他們多數有將工作和生活作出平衡,這樣工作的時候才會更有效率。所謂效率就是 [實際完成工作量 / 時間],很多時候效率比實際工時更能判斷一個人的工作表現。而且,長時間 OT 就好似讀書時期的長時間通宵溫書之後無精神考試一樣,第二日做o野就會變得無精神,長期這樣對工作效率也會帶來負面效果。
當然啦,呢個世界並唔係所有僱主眼中的「又Hea又懶」都係咁,呢個世界總有一種人叫「蝗蟲」(就好似o的大陸人例如肖咩咩定咩友懷咁) 係食o野唔做o野o既。例如就好似呢篇《輔仁網》貼文咁自己 productivity 0% 仲好似好威咁,呢種員工真係人人得而誅之。唔係話你返工咩都唔可以做好似無晒人權咁 (個 project build 緊上o下其他網好正常吧),但係人權唔係用o黎俾你咁濫用囉。(呢個世界係有好多人濫權,好似「言論自由」都係咁成日俾人濫用)
本港年輕人的忠誠度及穩定性低,輕易「跳槽」
「跳槽」的年輕人「較多」是沒錯,但這不是代表年輕人「輕易」「跳槽」,兩者根本是完全沒有邏輯關係。「跳槽」是不論是不是年輕人也會做的一件事,這種對「年輕人」的標簽化實際上的十分不公平的一件事。如果僱主不會檢討為何自己的公司每年會有這麼多人「跳槽」,只把責任推卸到「年輕人」身上,這對一間公司是一件得可悲的事情。
而且,實際上有多少僱主會看僱員的「忠誠度」?我敢說在 IT 這行是極少。有些僱主通常見到o岩用就要,唔o岩用就換第二個人上場;如果僱員係有價值,僱主通常會對個員工好好,咁自然他/她就會有歸屬感唔會輕易「跳槽」。所以話僱員「忠誠度低」其實係代表僱主唔重視員工的一種表現。
而「穩定性低」其實唔係出現在僱員方面,而係工作性質方面。工作性質「穩定性」可以有好多方面,例如工時、採用的科技、晉升等等 (工時不穩定相信不用我解釋了)。而一間 IT 公司採用的科技太舊,對自己增進知識或者未來的發展 (如找工) 都有負面影響:舉例來說,如果今時今日有人做 IT o既 web solution 係用 Common Gateway Interface (CGI) 來寫而唔係用 J2EE 或者 .NET,sorry 呢間用 outdated technology 的公司的「穩定性」十分低。
晉升方面,在私人公司就算升職,薪金也未必能追上溢價。很多時人們會發現公司o係外面請個同樣經驗的人,人工通常都會比自己升職而得的薪金高。這並非代表外面的經驗比你在公司的經驗值錢得多,而係市場價值係咁。文中的也短片提到年輕人加一兩千或者兩三千便「跳槽」,不過有些每年都加低於通賬的公司,每年都只係加幾百千幾 (近幾年通賬大概 3~5% 左右,HK$20,000 * 5% 才只是 HK$1,000) 轉一次工就已經加o左,如果沒咩其他留低的理由 (如穩定性、工作環境等) 的話真係計完都知唔洗諗等你下一年。所以如果有另一間公司用一兩三千就撬得你個員工走的話,僱主真是要認真檢討自己的公司有甚麼問題才是。
港人過分着重經濟周期影響,忽視資訊科技長期的需求及重要性
寫文o既人係真賴得就賴,「港人過分着重經濟周期影響」(當然呢樣o野應該係真o既,如果唔係點解有今時今日咁多人走去讀 BBA 阿 GBUS 阿 Risk Management 阿之類) 其實會引致好多o野都忽視,而唔係剩係「忽視資訊科技長期的需求及重要性」,例如哲學科目呢o的就應該比資料科技更會被忽視。再者,好多投資銀行 (ibank) 都請好多 IT 人,我唔見得經濟體系對 IT 有無被忽略有咩重大的關係。
反之,「忽視資訊科技長期的需求及重要性」(呢樣都係真,因為 IT 在旁人眼中就好像是按兩個按鈕就能完成的東西) 亦唔係剩係因為「港人過分着重經濟周期影響」。實際原因有好多,例如人們把 IT 看得過份簡單 (我相信有好多讀 IT o既人都試過有親戚朋友問你整電腦o既o野)、人們缺乏相關基本知識 (在日新月異的科技發展下,就算行內都有不少是缺乏相今科技的相關知識,大家應該會遇到一些 Project Manager 就是這樣的情況) 等等。
上面兩句句子如果各自分開睇o既話其實兩句都講得o岩。不過而家唔係連接句子,唔係將兩個 TRUE 拼埋一齊個因果關係就係 TRUE。如果咁樣都有邏輯上的因果關係,咁我已經可以話「因為香港科技大學在西貢,所以香港中文大學在沙田」,成件事錯晒囉!
==========================================================
其實就咁o既:而家係五月,有些畢業生可能找緊工;有些o岩o岩加完人工唔滿意o既又可能找緊工。其實呢類文章就類似一o的寫「大學畢業生有xxxxx人工」的報道差唔多,目的就係將一o的其實係公司或者社會現象的責任全部都推到其他東西身上,咁樣做係其實一o的都唔公平。
(20150531: 最後一段寫「而家係五月」,還好我真係五月的最後幾小時完成了,不用改成六月了~)
2015年3月16日星期一
數碼港的 shuttle bus 折扣
不知不覺就沒寫網誌兩個月了,最近臨近財政年度尾聲生意特別多所以都比較忙,晚上又要準備過幾天舉行的「燃えよ!ドラゴンタイプ!」;難得今天有靈感,真是不再寫兩段都不知何時會捨得打兩段呢。
(準備「燃えよ!ドラゴンタイプ!」的目的不是想贏,而是想得到參賽獎品而已;不過賽規規定隊伍最少要有一隻龍系精靈,我總沒道理隨便拿隻沒養的精靈讓別人贏得那樣輕鬆吧)
話說數碼港的 shuttle 一直都有「求過於供」的問題 (至少我平常乘搭的路線是這樣)。有見及此管方宣佈佈四月起將會增加班次,不過同時也於四月起取消 bulk discount。甚麼是 bulk discount 呢?數碼港 shuttle bus 是以買車票的形式乘搭的:就是你事先買了車票,然後憑車票上車。因應不同的路線所需的車票額度,車票也分為不同面值 - $6 / $12 / $18。所謂 bulk discount,就是當大量購買同一面值的車票時將贈送額外的車票,具體來說現在的折扣是「買 10 送 1」及「買 20 送 3」。
換而言之,在有 bulk discount 的時候我可以 20 * $18 = $360 買到 23 張 $18 車票,即是每張 $15.65,這種大量購買的折扣對雙方其實也有好處和壞處。在管方的處理上也有減省 admin cost 的好處:如果有 20 人每人買一張車票,售票員要每個人收一次錢 ($18 要找錢既機會都幾大);所需時間比一個人買 20 張車票收一次錢的時間要久一點。提供 bulk discount 還能吸引人一次過付比較多的錢換取服務,是為類似捆綁式銷售的一種 (之前提過的「港鐵都會票」也是例子之一)。舉例來說,假設有人買了六個月的車票量 (我相信忽然間要 cut bulk discount ,最近應該很多人都會這樣大量購買),然後很不幸那人三個月之後就離職不再在數碼港工作,剩下的車費就只能蝕讓或者變成「日本軍票」(跟廢紙無異) 了。
說到底,取消 bulk discount 某程度上是變相加價;不過最近最低工資升了,隧道費又加了,成本上升取消 discount 也無可厚非。我今天就去買了三個月份量的車票,就當是給自己最後的一個折扣吧。
(準備「燃えよ!ドラゴンタイプ!」的目的不是想贏,而是想得到參賽獎品而已;不過賽規規定隊伍最少要有一隻龍系精靈,我總沒道理隨便拿隻沒養的精靈讓別人贏得那樣輕鬆吧)
話說數碼港的 shuttle 一直都有「求過於供」的問題 (至少我平常乘搭的路線是這樣)。有見及此管方宣佈佈四月起將會增加班次,不過同時也於四月起取消 bulk discount。甚麼是 bulk discount 呢?數碼港 shuttle bus 是以買車票的形式乘搭的:就是你事先買了車票,然後憑車票上車。因應不同的路線所需的車票額度,車票也分為不同面值 - $6 / $12 / $18。所謂 bulk discount,就是當大量購買同一面值的車票時將贈送額外的車票,具體來說現在的折扣是「買 10 送 1」及「買 20 送 3」。
換而言之,在有 bulk discount 的時候我可以 20 * $18 = $360 買到 23 張 $18 車票,即是每張 $15.65,這種大量購買的折扣對雙方其實也有好處和壞處。在管方的處理上也有減省 admin cost 的好處:如果有 20 人每人買一張車票,售票員要每個人收一次錢 ($18 要找錢既機會都幾大);所需時間比一個人買 20 張車票收一次錢的時間要久一點。提供 bulk discount 還能吸引人一次過付比較多的錢換取服務,是為類似捆綁式銷售的一種 (之前提過的「港鐵都會票」也是例子之一)。舉例來說,假設有人買了六個月的車票量 (我相信忽然間要 cut bulk discount ,最近應該很多人都會這樣大量購買),然後很不幸那人三個月之後就離職不再在數碼港工作,剩下的車費就只能蝕讓或者變成「日本軍票」(跟廢紙無異) 了。
說到底,取消 bulk discount 某程度上是變相加價;不過最近最低工資升了,隧道費又加了,成本上升取消 discount 也無可厚非。我今天就去買了三個月份量的車票,就當是給自己最後的一個折扣吧。
2015年1月14日星期三
500HKD 搭巴士的迷思
(圖片取自Fatki@香港網絡大典)
今日食飯的時候,跟同事談起最近有一名學生入 HK$500 搭巴士的新聞;說起來事件比平天的某施政報告新聞實在有趣得多:故事的小學學生因為趕時間而將五百大元入進錢箱,乘坐車費僅五元有找的巴士上學。從這件事件,可以看上以下數點社會現象:
(1) 現今的下一代對逆境的應對力低下
是咁的,巴士班次不頻密,送了車尾可以會引致遲到的後果是可以理解的;不過咁,香港呢個地方唔係剩係得巴士。雖然順利邨跟何文田都不是鄰近港鐵站的地方,但有一種交通工具叫做「的士」 - 從順利邨搭去何文田,應該五十蚊都唔駛 (我跟同事一起搭的士由數碼港出堅尼地城食飯o個程都只係四十蚊),根本就談不上奢侈與否的問題。再者要是趕時間又不想搭的士就應該去便利店增值,遲一次到完全沒有甚麼大不了的事情吧 (如果遲開到o既我就只能夠講佢完全係抵死),走上巴士放下 HK$500 完全是眾多選擇中最不智之舉動。
(2) 因家長引起的節省意識問題
新聞中也有提及該學生的零用錢「每個禮拜有8百蚊」,簡單計一條數:800 除以 7 大概就是 114,這就是一天他可用的零用錢。區區一個小學生,為啥需要八百蚊零用錢?我當你搭車一天二十蚊 (我已經唔止計返學搭車),食飯一天四十蚊;合共都只是一天六十蚊,只是 114 差不多一半的金額,試問一個小學生一星期要這麼多錢做甚麼呢 (文中也提到他的電話並非自費,可見他的零用也沒有甚麼地方用的著)?給大多零用錢只會造成浪費,就像水費太便宜令人不太會珍惜食水一樣,造成節省意識低的問題。
(3) 現今通訊科技的發展帶來的社會形態轉變
新聞是源自一幅照片,照片當然就不是報館記者自行拍攝的;不過現時通訊科技十分先進,基本上大多人身上都最少有一部拍攝儀器 - 那就是智能手機了。再加上網絡的發展,消息的傳播可謂急促到不能想像,現今每個人都能輕易成為「記者」 - 一個不小心在港鐵上睡著都可能會「YouTube 見」而成為網絡名人。不過因為香港人一種食花生的心態,連這樣白痴的舉動也能被取材放上報紙頭條,是不是佔中過後沒有甚麼具新聞價值的事件報道呢?
順帶一提,十二歲乘巴士是應該要付成人車費的;新聞中提及的小六學生是十二歲的,他仍付半價車費其實係咪已經有問題呢?(巴士不是港鐵,不是你穿校服或者甚麼便可付半價車費的)
2015年1月4日星期日
林保全 - 獨一無二的香港配音員
不知不覺間,我有兩個月沒打網誌了。最近主要都是顧著玩《新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士》,而且又沒有甚麼東西好寫的,便一直沒有打過任何文章。就這樣網誌就已經開了大約一年了。
(圖是我 google 抓來的。如涉及版權,請告知我把圖移除。)
早兩日打開 facebook,看到林保全逝世的消息,頓時感到十分可惜。在眾多林先生所配過的角色中,最為人熟悉的無疑就是《多啦A夢》中的多啦A夢了。香港的動畫業跟日本很不一樣:香港極少本地製的動畫 (我印象中很久以前有一套叫《神鵰俠侶》的本地製動畫的)。而外購的動畫在香港播放,很少人會知道背後粵語配音的是哪一位配音員;而且現在外購動畫大多都會有日語配音,香港的配音情況就更容易受人忽視。
在眾多本地配音員中,林保全算是少有地為人熟知的一位。他憑著獨特的聲線,在不少香港人的心目中佔一席位,他的離開實在令人感到十分可惜。除了動畫以外,林先生也為很多不同的電視節目配過音 - 像在《千奇百趣》中跟花師奶聲線 (雷碧娜) 對談等等,都是耳熟能詳的聲音。
在現今人手不足、資源有限的情況下 (某電視台現在還因欠薪而瀕臨倒閉的命運),電視的幕後工作人員越來越辛苦。尤其是在外購動畫的方面,因為「動漫塔利班」的存在也令問題日益嚴重。雖然我現在也很少打開電視看動畫了,但願此行業不會繼續如此萎縮下去吧。
PS. 除了配多啦A夢的林保全之外,以前為大雄配音的盧素娟也於數年前病逝,盧素娟主要為大雄及《寵物小精靈》中的小智配音。
(圖是我 google 抓來的。如涉及版權,請告知我把圖移除。)
早兩日打開 facebook,看到林保全逝世的消息,頓時感到十分可惜。在眾多林先生所配過的角色中,最為人熟悉的無疑就是《多啦A夢》中的多啦A夢了。香港的動畫業跟日本很不一樣:香港極少本地製的動畫 (我印象中很久以前有一套叫《神鵰俠侶》的本地製動畫的)。而外購的動畫在香港播放,很少人會知道背後粵語配音的是哪一位配音員;而且現在外購動畫大多都會有日語配音,香港的配音情況就更容易受人忽視。
在眾多本地配音員中,林保全算是少有地為人熟知的一位。他憑著獨特的聲線,在不少香港人的心目中佔一席位,他的離開實在令人感到十分可惜。除了動畫以外,林先生也為很多不同的電視節目配過音 - 像在《千奇百趣》中跟花師奶聲線 (雷碧娜) 對談等等,都是耳熟能詳的聲音。
在現今人手不足、資源有限的情況下 (某電視台現在還因欠薪而瀕臨倒閉的命運),電視的幕後工作人員越來越辛苦。尤其是在外購動畫的方面,因為「動漫塔利班」的存在也令問題日益嚴重。雖然我現在也很少打開電視看動畫了,但願此行業不會繼續如此萎縮下去吧。
PS. 除了配多啦A夢的林保全之外,以前為大雄配音的盧素娟也於數年前病逝,盧素娟主要為大雄及《寵物小精靈》中的小智配音。
2014年11月9日星期日
「硬幣收集計劃」- 解決硬幣的妙法
話說最近有很多新買的遊戲要玩,所以比較忙的說 (可能因為日本打算再增加銷售稅,遊戲發行商想快點把遊戲推出,所以最近推出的遊戲好像特別多的說)。
以前買了新的遊戲,一般我都會趁吃飯時間的空檔在 office 附近找個地方玩一會的。不過數碼港就沒甚麼東西好吃 (「留港消費」的時候吃過的就有 M 記、pepper lunch 跟一個吃頹飯的 food court,還有一次跟同事 farewell 的叫姬子皇朝的酒樓),所以吃飯基本上就搭車去不同的地方例如華富、西環,甚至到香港仔或是中環。有時湊夠五個月一起搭的士出去吃飯,偏偏它跳錶又每次 HK$1.6,每次就無奈地找回一些毫子回來。。。
習慣上吃完飯回來我都會順道買點甚麼東西來喝,可惜的是數碼港是連一間便利店也沒有的地方。不過自助售賣的汽水機還是有的,所以我有時還會光顧一下。不過後來我發現 office 雖然沒有汽水機,但只要我去買總務部就能買的到汽水,還要只用 HK$4.9 - 那不就是我在舊公司提議過的「賣汽水」嗎?不過把價錢設定為 HK$4.9 又只收現金,找回一毫對我來說也用不著阿。。。
然而,最近金管局推出的「硬幣收集計劃」正好解決這些用不著的毫子。
上圖的車輛會於不同地方停駐,市民可以籍此計劃把沒有用的硬幣兌換成等值的紙幣或八達通增值額,十分方便。而且只需把硬幣倒進點算機便能計算總金額,整個過程不需兩分鐘,所以等候時間也不會很久。
PS. 《新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士》體驗版已於日版 3DS eshop 提供免費下載,有興趣的就去下載試玩一下吧~
以前買了新的遊戲,一般我都會趁吃飯時間的空檔在 office 附近找個地方玩一會的。不過數碼港就沒甚麼東西好吃 (「留港消費」的時候吃過的就有 M 記、pepper lunch 跟一個吃頹飯的 food court,還有一次跟同事 farewell 的叫姬子皇朝的酒樓),所以吃飯基本上就搭車去不同的地方例如華富、西環,甚至到香港仔或是中環。有時湊夠五個月一起搭的士出去吃飯,偏偏它跳錶又每次 HK$1.6,每次就無奈地找回一些毫子回來。。。
習慣上吃完飯回來我都會順道買點甚麼東西來喝,可惜的是數碼港是連一間便利店也沒有的地方。不過自助售賣的汽水機還是有的,所以我有時還會光顧一下。不過後來我發現 office 雖然沒有汽水機,但只要我去買總務部就能買的到汽水,還要只用 HK$4.9 - 那不就是我在舊公司提議過的「賣汽水」嗎?不過把價錢設定為 HK$4.9 又只收現金,找回一毫對我來說也用不著阿。。。
然而,最近金管局推出的「硬幣收集計劃」正好解決這些用不著的毫子。
上圖的車輛會於不同地方停駐,市民可以籍此計劃把沒有用的硬幣兌換成等值的紙幣或八達通增值額,十分方便。而且只需把硬幣倒進點算機便能計算總金額,整個過程不需兩分鐘,所以等候時間也不會很久。
PS. 《新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士》體驗版已於日版 3DS eshop 提供免費下載,有興趣的就去下載試玩一下吧~
2014年10月14日星期二
觀塘 GAMEHIT (Game Hit) 將於 2014 年 10 月 15 日結業
位於觀塘港鐵站內的遊戲店 GAMEHIT (Game Hit) 將於明天 (2014 年 10 月 15 日) 因租約期滿而結業。
我還在鰂魚涌返工的時候,放工正好就在觀塘轉車,有時候都會來逛一下這店。(旁邊的觀塘廣場也好像有三間遊戲店,不過一間藍店、一間黑店,仲有一間就唔知點講好) 這店賣的遊戲算是比較便宜的,之前的《ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス(女神異聞錄Q:迷宮闇影 / PQ》正是在這店買的。
我上星期回來這裡買新的遊戲,才發現結業通知。我問老闆究竟是業主不續約、還是加租迫遷,他沒說。很多時這類鋪位一般都是價高者得,現今來說平民向的店鋪,能在人流暢旺的港鐵站中生存達數年之久已經是奇蹟了。
我十一月還有其他遊戲想要買,看來還是要到旺角或灣仔去了;希望老闆能找到觀塘別個地方重新開業吧。
2015 年 5 月 25 日追記:舊址竟變了 GIORDANO (佐丹奴)......
2014年9月18日星期四
Your fault your fate, not my fate
今早等 shuttle bus 的時段,發生了一段小插曲。
我按往常一般等待前往數碼港的最後一班 shuttle bus。不知是塞車還是怎的,今天的 shuttle bus 差不多遲了十多分鐘才到站 (雖然平常都是比原定時間遲,但未試過遲了這麼久的,也許是哪裡交通擠塞了吧)。不過遲了來其實變相是使更多人上到車,如是者今天等 shuttle bus 的人也看起來特別多。
因為 shuttle bus 的營運性質與只在繁忙時間的開出的專營巴士差不多 - 要是尾班車走了就要找其他乘車方法;如果目的地是灣仔、銅鑼灣之流還可以搭港鐵解決,像數碼港這些基本上就是只能選擇搭的士了。Shuttle bus 跟專營巴士卻有另一項特性上的差異 - Shuttle bus 只有坐位沒有企位;全車坐滿上不了尾班車,基本上就等於被宣告今天要搭的士返工。今天很巧合的只有最後一人無法上車。嘛你早點來到等候的話,要搭的士的主人翁便不是你吧。
怎料這位「受害者」卻厚顏地開口:「不好意思,我今天遲了少許,你讓我上車吧!」
司機沒好氣地回應他說「不好意思已沒有位了,請你下車吧」
「你架車遲到,你信不信我投訴你?快讓我上車!」
「那你投訴你自己遲到吧,請你下車」
那人便開始破口大罵、粗口橫飛,內容大致如下:
「你架車平時已經遲大到架啦我遲少少有咩錯呀,點知今日仲遲呀X;都唔o岩 schedule o既,你 schedule 上面寫o既時間都廢o既X街!」「你比原定時間遲o左成十幾分鐘,你叫人點X上車呀X!」「我遲o左對你又無影響,但你遲o左對大家都有影響,你有無搞X錯呀!」
每個人選擇做與不做一件事都會有相應的結果 - 無論你選擇做還是不做都會有一定的失誤點 fault,而它會帶來相應的命運 fate。就好似「轉工與否」咁:你選擇唔轉工係可以不用轉換環境,不過就可能會承受薪金比市場價格低的命運;而選擇轉工者薪金係可以比較高,不過就可能承受轉變而不適應的命運。
總而言之,因為自己的選擇帶來的命運就自己承受;承受不了就再作出新的選擇,而帶來新的命運。自己所作出的選擇所帶來的命運係應該自己接受,而不是不負責任地要別人跟你一起承受。自己做錯還要推卸責任在其他人身上,又或是要其他人跟你一起承擔後果,那這些人不如一開始便不要作出錯誤的選擇吧。
好像上述的例子,有 common sense 的人都知應該要預早少少等車;但他就以「shuttle bus 平時都遲到」為由推卸自己遲到的責任 (fault)。他上不到車的結果 (fault) 係他自己遲到咎由自取,關架車遲到咩事呢?要是 shuttle bus 準時到站準時離開,那他遲到也一樣會得到「上不到車要搭的士」的結果;只不過可能上不到車的人會更多,夾錢搭的士可能平o左。就因為這樣的理由讓全車人被你擾攘數分鐘,如果有人因為咁遲到俾人扣人工係咪你負責?簡直是自私!
最後那人還是沒有上車,他還大吵大鬧「你架車成日都遲到又上唔到車,我以後罷搭你呀X街!」我心諗:好呀你以後罷搭啦!唔好再因為你自己遲到,嘈住我o係車上面訓覺、又阻住其他搭 shuttle bus o既人返工。你縰你自己時間好啦,唔好縰晒大家o既時間唔該晒~
我按往常一般等待前往數碼港的最後一班 shuttle bus。不知是塞車還是怎的,今天的 shuttle bus 差不多遲了十多分鐘才到站 (雖然平常都是比原定時間遲,但未試過遲了這麼久的,也許是哪裡交通擠塞了吧)。不過遲了來其實變相是使更多人上到車,如是者今天等 shuttle bus 的人也看起來特別多。
因為 shuttle bus 的營運性質與只在繁忙時間的開出的專營巴士差不多 - 要是尾班車走了就要找其他乘車方法;如果目的地是灣仔、銅鑼灣之流還可以搭港鐵解決,像數碼港這些基本上就是只能選擇搭的士了。Shuttle bus 跟專營巴士卻有另一項特性上的差異 - Shuttle bus 只有坐位沒有企位;全車坐滿上不了尾班車,基本上就等於被宣告今天要搭的士返工。今天很巧合的只有最後一人無法上車。嘛你早點來到等候的話,要搭的士的主人翁便不是你吧。
怎料這位「受害者」卻厚顏地開口:「不好意思,我今天遲了少許,你讓我上車吧!」
司機沒好氣地回應他說「不好意思已沒有位了,請你下車吧」
「你架車遲到,你信不信我投訴你?快讓我上車!」
「那你投訴你自己遲到吧,請你下車」
那人便開始破口大罵、粗口橫飛,內容大致如下:
「你架車平時已經遲大到架啦我遲少少有咩錯呀,點知今日仲遲呀X;都唔o岩 schedule o既,你 schedule 上面寫o既時間都廢o既X街!」「你比原定時間遲o左成十幾分鐘,你叫人點X上車呀X!」「我遲o左對你又無影響,但你遲o左對大家都有影響,你有無搞X錯呀!」
每個人選擇做與不做一件事都會有相應的結果 - 無論你選擇做還是不做都會有一定的失誤點 fault,而它會帶來相應的命運 fate。就好似「轉工與否」咁:你選擇唔轉工係可以不用轉換環境,不過就可能會承受薪金比市場價格低的命運;而選擇轉工者薪金係可以比較高,不過就可能承受轉變而不適應的命運。
總而言之,因為自己的選擇帶來的命運就自己承受;承受不了就再作出新的選擇,而帶來新的命運。自己所作出的選擇所帶來的命運係應該自己接受,而不是不負責任地要別人跟你一起承受。自己做錯還要推卸責任在其他人身上,又或是要其他人跟你一起承擔後果,那這些人不如一開始便不要作出錯誤的選擇吧。
好像上述的例子,有 common sense 的人都知應該要預早少少等車;但他就以「shuttle bus 平時都遲到」為由推卸自己遲到的責任 (fault)。他上不到車的結果 (fault) 係他自己遲到咎由自取,關架車遲到咩事呢?要是 shuttle bus 準時到站準時離開,那他遲到也一樣會得到「上不到車要搭的士」的結果;只不過可能上不到車的人會更多,夾錢搭的士可能平o左。就因為這樣的理由讓全車人被你擾攘數分鐘,如果有人因為咁遲到俾人扣人工係咪你負責?簡直是自私!
最後那人還是沒有上車,他還大吵大鬧「你架車成日都遲到又上唔到車,我以後罷搭你呀X街!」我心諗:好呀你以後罷搭啦!唔好再因為你自己遲到,嘈住我o係車上面訓覺、又阻住其他搭 shuttle bus o既人返工。你縰你自己時間好啦,唔好縰晒大家o既時間唔該晒~
2014年9月16日星期二
數碼港
我份新工返數碼港 (Cyberport)。
數碼港位於摩星嶺以南、華富邨以北的香港島西方海岸,因為其英文讀音 Cyberport 而常被戲稱為「沙頭角」。在 IT 行業混了這麼久,科學園我去過幾次,倒是一直都沒有來過數碼港。科學園跟數碼港兩者均是 ICT (Information and Communication Technology 資訊與通訊科技) 的集中地;不過數碼港已經再沒發展下去,而科學園則還正在興建第三期。數碼港也有不少知名的企業或部門進駐,例如 CSL、IBM、Microsoft、OGCIO、PCCW Solution 等等。
(圖轉載自維基百科《數碼港道》條目)
數碼港位於摩星嶺以南、華富邨以北的香港島西方海岸,因為其英文讀音 Cyberport 而常被戲稱為「沙頭角」。在 IT 行業混了這麼久,科學園我去過幾次,倒是一直都沒有來過數碼港。科學園跟數碼港兩者均是 ICT (Information and Communication Technology 資訊與通訊科技) 的集中地;不過數碼港已經再沒發展下去,而科學園則還正在興建第三期。數碼港也有不少知名的企業或部門進駐,例如 CSL、IBM、Microsoft、OGCIO、PCCW Solution 等等。
以交通來說,數碼港的交通比科學園好得多。數碼港有一條全日經旺角來往深水埗的巴士 970 及其他往中環或赤柱的巴士線,還有全日往香港仔、堅尼地城、銅鑼灣及太古的小巴 (就我的經驗來說,小巴比較不穩定),基本上要到各旺區的公共交通服務均一應俱全。
要看科學園的話,除了繁忙時間的 43P、82C、274P、272S 等等外,其他時間只有到大學站的巴士跟到沙田站的小巴,即是除了你住沙田否則你要 OT 就恭喜你轉車啦。(shuttle bus 沒有甚麼意思就不比較了) 要說數碼港是「沙頭角」的話,跟科學園比較只不過是「小巫見大巫」吧。
平時返工一般我都是搭港鐵轉 shuttle bus 的,不過今早颱風「海鷗」襲港 - 老實說這些偏遠的地方也挺麻煩的:早上掛了八號波就沒了 shuttle bus,之後落波基本上就要立即出門,今天就搭港鐵去太子轉 970 還挺麻煩的。在這些地方上班,與其放半日倒不如別放假或是全日都放假,昨天便有同事說「如果聽朝打八號,我會下午放假不回來了」。
食野方面:科學園我就不清楚有甚麼東西吃,不過應該跟數碼港差不多 - 就是好不了哪裡的樣子。我的同事們都說數碼港沒有甚麼好東西吃,吃飯時間一般都一群人搭的士落西環或華富食 lunch (搭的士其實都唔算太貴,基本上都係每人十蚊以內而已)。
今天落波返黎正好是 lunchtime,其他同事似乎都是食完 lunch 才回來,如是者我就自己去數碼港商場試吃開業了才半個月左右的 Pepper Lunch。價錢不算太貴,不過所謂的 set 只是 HK$7 加一杯汽水好像有點不值就是了。
總括而言,不知是不是因為數碼港已經發展成熟,好像各樣因素都比科學園好得多 (在科學園,我聽過又比較知名的就好像只有 ASTRI 跟 OOCL 而已)。除了比較遠以外,其實還是一個不錯的地方呢。
2014年9月6日星期六
《劇場版 K MISSING KINGS》將於 2014 年 9 月 11 日在香港上映
2012 年秋季新番《K》是由七位作家所組成的集團「GoRA Project」跟動畫公司「GoHands」共同制作的原創電視動畫。動畫雖然只有一季 13 話,但動畫以人設、聲優、劇情及作畫吸引了不少觀眾,受到廣泛注目。今年夏天的 2014 年 7 月,日本也承接動畫第一季的劇情,推出劇埸版《K MISSING KINGS》。
近年香港也有些外購動畫會緊貼日本的播放進度,例如《K》第一季動畫 Animax 香港便是與日本同步播放;而劇場版也終於在 9 月登錄香港了。
故事簡介
發生四位「王」決戰的學園島事件後不久,身為白銀之王的伊佐那社(小白)失蹤了,而他的同伴夜刀神狗朗及貓一直追查他的消息,可惜兩人一直找不到任何消息的,某天意志消沈的兩人在街上巧遇「吠舞羅」的成員鐮本力夫及櫛名安娜,而他們被某個人追著,到底是什麼一回事?
上映資料
原作者 GoRA Project GoHands
監督 鈴木信吾
片長 103 分鐘
語言 日語 (中英文字幕)
級別 IIA
電影將於 2014 年 9 月 11 日於 MCL 德福上映,9 月 6 日起優先場。
(C) GoRA‧GoHands/k-project (C) Copyright King Record co. Ltd.
(13 Sep 2014 追加觀後感)
注:下面的觀後感涉及劇透,可能會減低觀看時的興致
近年香港也有些外購動畫會緊貼日本的播放進度,例如《K》第一季動畫 Animax 香港便是與日本同步播放;而劇場版也終於在 9 月登錄香港了。
故事簡介
發生四位「王」決戰的學園島事件後不久,身為白銀之王的伊佐那社(小白)失蹤了,而他的同伴夜刀神狗朗及貓一直追查他的消息,可惜兩人一直找不到任何消息的,某天意志消沈的兩人在街上巧遇「吠舞羅」的成員鐮本力夫及櫛名安娜,而他們被某個人追著,到底是什麼一回事?
上映資料
原作者 GoRA Project GoHands
監督 鈴木信吾
片長 103 分鐘
語言 日語 (中英文字幕)
級別 IIA
電影將於 2014 年 9 月 11 日於 MCL 德福上映,9 月 6 日起優先場。
(C) GoRA‧GoHands/k-project (C) Copyright King Record co. Ltd.
(13 Sep 2014 追加觀後感)
注:下面的觀後感涉及劇透,可能會減低觀看時的興致
2014年9月4日星期四
創業還是滄業?
話說我在現職的公司明日便是最後一天了,今次正盡最後努力悠閒地寫 handover document;據聞接替我的新同事將於中秋節之後返工,而我應該就沒有甚麼其他東西要跟進了。今日跟同事食飯,講起公司有咖啡機無汽水機。。。
「不如我 exit interview o個陣建議 HR 添置汽水機啦」
「不過汽水機o的汽水可能都係收返市價喎」
「咁去惠康入貨黎賣囉:一 pack 既汽水圍埋先大約三蚊罐,一罐賣四蚊都有賺阿」
「你真係好有生意頭腦,點解你唔去做生意?」
即係咁,有生意頭腦唔代表適合做生意。而家中學又要讀咩通識教育 (好彩我讀中學o個陣無o的咁o既o野),大學除o左major之外人仲要讀一大堆咩 general education courses,例如我讀過o既就有 Operations Management, Logic, Psychology, Hong Kong Society, Japanese Culture, Stock Market 等等 (仲差o的搞到我 second low);基本上大部分的大學畢業生都總會有各種非主修的知識,所謂的「生意頭腦」就是這些拼湊出黎,流於「眾大學生皆知」的知識而已。
要做生意,第一個問題就來了:錢從何來?借錢?合夥?錢就係第一個要解決的問題,你抽 iBond 至少都要有一萬蚊,做打本做生意就要有十幾至幾十個一萬蚊,俾你揾三萬蚊一個月都三三歸九唔食o野都要過o左三個月試用期先有得叫做做o下生意仔,談何容易?其次就係人脈,做生意又要處理 account、又要 quality control (望下麥樂雞?過期喎!)、又要 human resources management 等等,咁多樣o野除非超人,否則我諗唔到有咩人可以一個人做晒咁多範。
「創業難,守業更難」好簡單一個例子,有一陣子好興一樣o野:whatsapp 話要收錢。人們就立即醜態百出 - 點解收錢會有問題要俾人鬧呢?唔通 software developer 係義工、maintain messaging server 唔駛用電?Publish 個 app 上 iOS Apps Store 或者 Google Pay 亦都有 developer membership fee (iOS 仲要係講緊 $99 美金一年),唔通又係唔駛俾?如果唔係俾 facebook 收購o左,我真係諗唔到對住而家人人守財的心態 whatsapp 係點樣生存到。(可能真係有咩方法o既,不過我諗唔到,證明我唔適合做生意)
另外一個例子,就可以望下我現職處於鰂魚涌公司樓下的食肆 - 一般街邊的茶餐廳一年多便會換鋪,而每次換鋪食飯只會越來越貴。歸究原因就是成本增加 - 例如加租、加人工。好似我咁,你加人工低過通賬?Sorry 除非你工作穩定到好似公務員咁,如果唔係就真係 Game Over 乜都唔駛諗。(好像我現職的公司忽然宣佈唔加人工,對士氣唔多唔少都有影響;不過o個陣我係轉工入去加o左人工,所以就無乜所謂) 唔係話你有錢就做到生意,你之後仲要繼續放錢落去 - 成個模式就好似 Accumulator 同舊制公務員食長俸咁,咪就係你同個世界鬥長命囉。
所以做生意還真是要很多東西要處理,唔係話做就做咁容易。我還三十歲都沒到,我仲想有其他o野 (例如份糧同 iBond) 養o下我,暫時無乜興趣要養其他o野幾十年呢。
「不如我 exit interview o個陣建議 HR 添置汽水機啦」
「不過汽水機o的汽水可能都係收返市價喎」
「咁去惠康入貨黎賣囉:一 pack 既汽水圍埋先大約三蚊罐,一罐賣四蚊都有賺阿」
「你真係好有生意頭腦,點解你唔去做生意?」
即係咁,有生意頭腦唔代表適合做生意。而家中學又要讀咩通識教育 (好彩我讀中學o個陣無o的咁o既o野),大學除o左major之外人仲要讀一大堆咩 general education courses,例如我讀過o既就有 Operations Management, Logic, Psychology, Hong Kong Society, Japanese Culture, Stock Market 等等 (仲差o的搞到我 second low);基本上大部分的大學畢業生都總會有各種非主修的知識,所謂的「生意頭腦」就是這些拼湊出黎,流於「眾大學生皆知」的知識而已。
要做生意,第一個問題就來了:錢從何來?借錢?合夥?錢就係第一個要解決的問題,你抽 iBond 至少都要有一萬蚊,做打本做生意就要有十幾至幾十個一萬蚊,俾你揾三萬蚊一個月都三三歸九唔食o野都要過o左三個月試用期先有得叫做做o下生意仔,談何容易?其次就係人脈,做生意又要處理 account、又要 quality control (望下麥樂雞?過期喎!)、又要 human resources management 等等,咁多樣o野除非超人,否則我諗唔到有咩人可以一個人做晒咁多範。
「創業難,守業更難」好簡單一個例子,有一陣子好興一樣o野:whatsapp 話要收錢。人們就立即醜態百出 - 點解收錢會有問題要俾人鬧呢?唔通 software developer 係義工、maintain messaging server 唔駛用電?Publish 個 app 上 iOS Apps Store 或者 Google Pay 亦都有 developer membership fee (iOS 仲要係講緊 $99 美金一年),唔通又係唔駛俾?如果唔係俾 facebook 收購o左,我真係諗唔到對住而家人人守財的心態 whatsapp 係點樣生存到。(可能真係有咩方法o既,不過我諗唔到,證明我唔適合做生意)
另外一個例子,就可以望下我現職處於鰂魚涌公司樓下的食肆 - 一般街邊的茶餐廳一年多便會換鋪,而每次換鋪食飯只會越來越貴。歸究原因就是成本增加 - 例如加租、加人工。好似我咁,你加人工低過通賬?Sorry 除非你工作穩定到好似公務員咁,如果唔係就真係 Game Over 乜都唔駛諗。(好像我現職的公司忽然宣佈唔加人工,對士氣唔多唔少都有影響;不過o個陣我係轉工入去加o左人工,所以就無乜所謂) 唔係話你有錢就做到生意,你之後仲要繼續放錢落去 - 成個模式就好似 Accumulator 同舊制公務員食長俸咁,咪就係你同個世界鬥長命囉。
所以做生意還真是要很多東西要處理,唔係話做就做咁容易。我還三十歲都沒到,我仲想有其他o野 (例如份糧同 iBond) 養o下我,暫時無乜興趣要養其他o野幾十年呢。
2014年8月11日星期一
世界樹の迷宮新作:《新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士》
早前,PersonaQ 的官方網站有一神秘網站的連結,這幾天網站終於正式開幕 - 正是世界樹迷宮的第五款作品《新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士》的官方網站。
遊戲於 2014 年冬季 (即 11 月或是 12 月) 11 月 27 日 發售。
PV#1 如下:
(20 Spet 2014 更新) PV#2:
遊戲於 2014 年
PV#1 如下:
(20 Spet 2014 更新) PV#2:
2014年8月10日星期日
辭職數件事
我現職的公司在早陣子有一群來自另一間公司的人空降至管理層職級,帶來不少他們舊公司的政策;然後公司在四月尾突然宣佈全體同事不會加薪,引發了一連串的離職潮。我所屬的 team 結果有兩位做了超過四年的 Project Manager 因此而相繼離職,管理層就從舊公司找了兩位新的 Project Manager 就任 (其中一位更是 short notice);隔離 team 過了下個星期 System Analyst 的人數更會降至零,而那邊最舊的 Programmer Level 同事也只是跟我差不多是上年年尾入職的。
順應這股潮流,我也剛剛也因為有 System Analyst 的 offer 而遞信辭職了 (我現職是 Analyst Programmer,換言之今次轉工仲升埋職);空降的管理層上司從 Project Manager (也是空降自那舊公司的) 口中得悉我的去向,原因也並非因甚麼工作量或人事的問題 (老實說我還覺得我比其他同事來說還挺閒的) 也沒說甚麼。轉過幾次工,就簡單寫下一些經驗之談。
辭職通知期 / 代通知金
過了試用期後,離職一般都是一個月通知的。以我這次辭職作例子,我在 8 Aug 2014 遞信,離職生效日就是 8 Sep 2014 (Mon) (辭職信上面的寫法就是 "resignation with effect from 8 Sep 2014"),即是指九月八日是不會在公司見到我的意思;而我公司是五天工作的,換言之我最後一天的上班日就會變成 5 Aug 2014 (Fri)。但因為我離職是星期一才生效,故此薪金是計算至生效日的前一日 (即星期日的 7 Sep 2014);即是說雖然我最後一日返工是星期五,但會出埋接下來星期六日的人工。
以遞信的日期來說,就算我六號七號定八號遞信都係八月五日 last day,不過八號遞信就會有多兩日人工。這樣的情況有些僱主會要求你將離職生效日改早兩日,其實就唔需要理它:因為你改早兩日就會變成 short notice - 除左會無左星期六日的人工之外,仲可能要另外賠返兩日人工的代通知金俾公司。
而 short notice 就是以代通知金代替全部或部分通知期,這情況也係挺常見。通知金的單位是「曆日」而非「工作日」,所以星期六日也計算在內。例如五天工作的要早一個星期走,則是要支付七天的薪金而非五日作代通知金的。
辭職信應該點寫?
辭職信應而簡單為重,避免「寫多錯多」。一般而言,辭職信應包括下列各項:
1. 發出日期 (issue date, 因為要讓 HR 知道是否符合離職期規定)
2. 離職生效日 (effective date, 如果唔涉及假期人工寫最後上班日都 ok)
3. 所辭去的職位及公司名稱
4. 一些簡單的感謝及祝福語 (好來好往嘛,例如多謝你請我、給我機會等等)
至於離職原因是否一定要寫在辭職信上,這很視乎你的個人意願以及你的遞信對象是怎樣的人。理論上,你發出辭職信給了通知期或代通知金已經無拖無欠,原因是不一定要解釋的 (正如僱主要出解僱信也不用向僱員交待原因)。有些僱主更未必想知道你的去向,那我沒理由在辭職信上寫上理由逼他知道原因。僱主是想知道自會問你,你想俾他知的時候才略略透露,這才是最好的做法。
應否接受 counter offer?
有些公司真係唔到人遞信都唔捨得挽留人,提出各種各樣的 counter offer 要人留下,例如加人工、升職、轉 team 等等。老實講,要到遞信這一步一定有甚麼原因;例如薪金落後市場價值、工作環境不佳、政策人事問題、有更好的發展等等。基本上除了薪金的問題外,其他的原因並非可以一朝一夕便可以解決的;而加人工的話,點解佢平時無錢加人工,遞信的時候就忽然間有錢呢?可能一時間兩句說話令你留下來,但僱主對你的看法卻已經截然不同了。一般接受 counter offer 的人過了幾個月後還是會離職的:同樣的問題仍舊出現,或是利用完你可以炒你魷魚,到時就只會白白浪費自己一番努力所獲得的機會而後悔莫及。
我之前提過我工作過的那間加薪低於通賬的公司,當中有一位舊同事很幸運地考到公務員而遞信辭職。按他所說他加入政府後的加薪幅度達到約 50% 之多 (其實他這樣講有點蠢:因為公務員的起薪點薪金是固定的,我們可籍此逆推算他現職的薪金),如果是我基本上會毫不猶疑準時遞信。怎料公司竟然向他提出「下次表現評核時加薪 10% - 20%」的 counter offer,而他竟然曾一度考慮接受 counter offer 而放棄公務員職務,不過最後他還是受長輩的壓力下而去當公務員了。
他已在該公司做了兩年多的 junior programmer,再到下次表現評核便已差不多三年應該升職了。按我分析,平時唔升職已經加低過通賬,算上 counter offer 下的升職才只有 10%+ 的薪金升幅,如果沒有 counter offer 下的升職也不用想會有這樣的升幅,如是者我也開始去另謀高就找新工了。可見提出 counter offer 並非只是離職者與公司一時之間的事,還關乎其他同事之間的士氣跟心理變化的。
未放取的年假如何計算?
順應這股潮流,我也剛剛也因為有 System Analyst 的 offer 而遞信辭職了 (我現職是 Analyst Programmer,換言之今次轉工仲升埋職);空降的管理層上司從 Project Manager (也是空降自那舊公司的) 口中得悉我的去向,原因也並非因甚麼工作量或人事的問題 (老實說我還覺得我比其他同事來說還挺閒的) 也沒說甚麼。轉過幾次工,就簡單寫下一些經驗之談。
辭職通知期 / 代通知金
過了試用期後,離職一般都是一個月通知的。以我這次辭職作例子,我在 8 Aug 2014 遞信,離職生效日就是 8 Sep 2014 (Mon) (辭職信上面的寫法就是 "resignation with effect from 8 Sep 2014"),即是指九月八日是不會在公司見到我的意思;而我公司是五天工作的,換言之我最後一天的上班日就會變成 5 Aug 2014 (Fri)。但因為我離職是星期一才生效,故此薪金是計算至生效日的前一日 (即星期日的 7 Sep 2014);即是說雖然我最後一日返工是星期五,但會出埋接下來星期六日的人工。
以遞信的日期來說,就算我六號七號定八號遞信都係八月五日 last day,不過八號遞信就會有多兩日人工。這樣的情況有些僱主會要求你將離職生效日改早兩日,其實就唔需要理它:因為你改早兩日就會變成 short notice - 除左會無左星期六日的人工之外,仲可能要另外賠返兩日人工的代通知金俾公司。
而 short notice 就是以代通知金代替全部或部分通知期,這情況也係挺常見。通知金的單位是「曆日」而非「工作日」,所以星期六日也計算在內。例如五天工作的要早一個星期走,則是要支付七天的薪金而非五日作代通知金的。
辭職信應該點寫?
辭職信應而簡單為重,避免「寫多錯多」。一般而言,辭職信應包括下列各項:
1. 發出日期 (issue date, 因為要讓 HR 知道是否符合離職期規定)
2. 離職生效日 (effective date, 如果唔涉及假期人工寫最後上班日都 ok)
3. 所辭去的職位及公司名稱
4. 一些簡單的感謝及祝福語 (好來好往嘛,例如多謝你請我、給我機會等等)
至於離職原因是否一定要寫在辭職信上,這很視乎你的個人意願以及你的遞信對象是怎樣的人。理論上,你發出辭職信給了通知期或代通知金已經無拖無欠,原因是不一定要解釋的 (正如僱主要出解僱信也不用向僱員交待原因)。有些僱主更未必想知道你的去向,那我沒理由在辭職信上寫上理由逼他知道原因。僱主是想知道自會問你,你想俾他知的時候才略略透露,這才是最好的做法。
應否接受 counter offer?
有些公司真係唔到人遞信都唔捨得挽留人,提出各種各樣的 counter offer 要人留下,例如加人工、升職、轉 team 等等。老實講,要到遞信這一步一定有甚麼原因;例如薪金落後市場價值、工作環境不佳、政策人事問題、有更好的發展等等。基本上除了薪金的問題外,其他的原因並非可以一朝一夕便可以解決的;而加人工的話,點解佢平時無錢加人工,遞信的時候就忽然間有錢呢?可能一時間兩句說話令你留下來,但僱主對你的看法卻已經截然不同了。一般接受 counter offer 的人過了幾個月後還是會離職的:同樣的問題仍舊出現,或是利用完你可以炒你魷魚,到時就只會白白浪費自己一番努力所獲得的機會而後悔莫及。
我之前提過我工作過的那間加薪低於通賬的公司,當中有一位舊同事很幸運地考到公務員而遞信辭職。按他所說他加入政府後的加薪幅度達到約 50% 之多 (其實他這樣講有點蠢:因為公務員的起薪點薪金是固定的,我們可籍此逆推算他現職的薪金),如果是我基本上會毫不猶疑準時遞信。怎料公司竟然向他提出「下次表現評核時加薪 10% - 20%」的 counter offer,而他竟然曾一度考慮接受 counter offer 而放棄公務員職務,不過最後他還是受長輩的壓力下而去當公務員了。
他已在該公司做了兩年多的 junior programmer,再到下次表現評核便已差不多三年應該升職了。按我分析,平時唔升職已經加低過通賬,算上 counter offer 下的升職才只有 10%+ 的薪金升幅,如果沒有 counter offer 下的升職也不用想會有這樣的升幅,如是者我也開始去另謀高就找新工了。可見提出 counter offer 並非只是離職者與公司一時之間的事,還關乎其他同事之間的士氣跟心理變化的。
未放取的年假如何計算?
除非雙方同意,否則根據勞工法例未放取的年假 (annual leave) 是不可代替離職通知期的 (所以一般公司都會有遞信後不可放取年假的規定)。剩餘未放取的年假則會以「年假量 * 標準日薪」的年假金錢退回,但「標準日薪」並非指你現職的薪金除日數,而是以「過去十二過月的平均日薪」作計算;換言之如果過去十二個月內曾經加薪,年假換錢是比預先放取年假的薪金為少 (不過沒太多人會在意那少許金錢,始終大部分公司都加薪幅度都比較少)。如果合約上是以之前提過「薪金+津貼 (allowance / subsidy)」的方式寫出,就更應該先放取所有年假才遞信。
拿取在職證明 (reference letter) (23 Aug 2014 追加)
作為工作的證明,一般就算是 summer internship 都應該在離職時找 HR 問他們拿 reference letter。Reference letter 並非指甚麼推薦信 (公司是不會寫推薦信鼓勵你跳槽吧),而只是一封單純的在職證明信;難保有一天你曾經工作的公司會執笠,reference letter 便成為你唯一的工作證明。reference letter 內容一般包括:
1. 公司名稱及職位
2. 在職時期 (由邊日返到邊日)
3. 離職情況 (即係公司炒你定你自己辭職,不過炒未必一定會寫)
至於工作表現,一般 HR 所出的 reference letter 一般都不會寫出。當然如果僱員跟上司的關係不錯,可禮貌地問他可否另外寫一封給你的。
拿取在職證明 (reference letter) (23 Aug 2014 追加)
作為工作的證明,一般就算是 summer internship 都應該在離職時找 HR 問他們拿 reference letter。Reference letter 並非指甚麼推薦信 (公司是不會寫推薦信鼓勵你跳槽吧),而只是一封單純的在職證明信;難保有一天你曾經工作的公司會執笠,reference letter 便成為你唯一的工作證明。reference letter 內容一般包括:
1. 公司名稱及職位
2. 在職時期 (由邊日返到邊日)
3. 離職情況 (即係公司炒你定你自己辭職,不過炒未必一定會寫)
至於工作表現,一般 HR 所出的 reference letter 一般都不會寫出。當然如果僱員跟上司的關係不錯,可禮貌地問他可否另外寫一封給你的。
今時今日有人會話「公司加薪低過通賬好正常」,不過工作經驗的錢就成日都唔知去左邊。我即將離職的公司寧以較高薪金聘請些有經驗的人加入,也不太願意找沒有經驗的 fresh graduate 當廉價勞工;因為往往沒有相關經驗的人所需的培訓及適應時間都比較長,有經驗的人剛入職很快便上手,這就是工作經驗的價值所在。今時今日你會發現公司在外面招聘請一年工作經驗的人,薪金通常都比你在一間公司做一年加薪後的薪金為多;這種「市場一年經驗值錢過你做一年的經驗」的「溢價」現象,就是造成今時今日咁多人「轉工加薪」的主要原因。
2014年7月30日星期三
「開善堂」- 「損人不利己」式的「幫助」
今天落客度開會,因而今天比平時特別早收工,走到港鐵站外有著甚麼「反佔中」的簽名運動。「佔中」其實並不能實際阻止甚麼,但能發揮制衡作用,增加普通人對一些問題的關注度。在我眼中,幫這些「反佔中」機構簽名跟「開善堂」沒太大分別 - 就是你好似係幫緊人,但實際上則相反是連累到人又對自己沒有甚麼得著。我想以我大學生活遇到的兩個例子,來解釋一下「開善堂」這種「損人不利己」的行為究竟有何問題。
《Free rider》
我大學的時候有不少 group project,有一些更是教授隨機分派組員的。我的其中一個 group project 很不幸派來了一個 free rider - 他 team meeting 經常不出現、就連該科的課堂也不上 (不過大學上的堂老實講真係廢廢地,有些真是不上也罷)。我們能聯絡他的方法就只有 email (因為打他的電話十次有九次都無人聽),而且叫他做o野仲做到一鑊泡咁:好像我們叫他在資料庫中加一個十八區英文的 table,他竟然連其中一區的英文名都串錯了。
及後他仍好像不知悔改,推說自己上莊所以沒有時間。甚麼?你連 time management 也唔識,學甚麼人上莊?我以前上兩枝莊的時候,GPA 都維持 3 分以上,跟我同莊的兩三個莊員 GPA 更高於 3.5 分,我就搞不懂你上莊怎麼上得那樣失敗!享受大學生活固然重要,但大學生活應該是以學習為首要前提吧。沒時間竟然放棄學業,還要我們做埋你o個份坐享其成,咁你一開始就唔好揀呢個 course 累人累物!
大家對他的態度十分不滿,有人覺得「多一事不如少一事」,亦有人更提議向教授舉報他。我也覺得這種人絕不能姑息,我不能接受讓他沒有付出卻得到收獲;他既然選擇莊務而放棄學業,就應該而負上因此而帶來的後果。就算我們沒有舉報他,他也不能從中學習;他繼續在其他科目都是這樣的態度,最後也只會害了他自己和以後其他跟他同組的人。最後他自覺不妥,自己主動向教授自首;教授跟我們組說無法另派一人給我們,於是我的那組就變相少了一人。不過最後那個 group project 的分數最後好像是第二名,如果他肯付出就不會弄至如斯田地。
《Attendance 之簽名》
相對於中學教育公開試導向而言,大學教育中有些 course 上堂聽課真的對學習成效不高 - 例如教的東西根本中學學過已經識、教授講課只是「唸 lecture notes」同自己看 lecture notes 根本沒有分別、上課時間太早...... 這諸如種種理由令大學課堂的上課學生相當少,教授也因此有不少的對應方式,其中一種方法是將 Attendance 列為計分項目 - 最常見的方式為聽課的學生在課堂上的點名紙上簽名,因而獲得聽課的分數。我自己大學的時候也很少去聽課,不過如果有這一類 attendance 的 course 還是會去聽課的,畢竟是計分我又 care 那些分數嘛。
當然即使有此類 take attendance 的方式,也會有一些同學不來上課的;那這些也是他們的個人選擇,而且又不像上面的例子連累到其他人就沒有所謂吧。但呢個世界就有一種人:他們不但不來上課,還叫人幫他簽名。或者有人會問「簽個名姐,有咩大不了丫?」大部分的大學的課程都是按「拉 curve」的方式出 grade - 即是你幫他簽一個名幫他免費取得分數,相對而言你的名次有可能因為他這些「免費分數」而降低,最壞的結果就是有可能「被降 grade」,而這情況同樣對其他真的有上課的同學不公平。我完全理解不到為甚麼會有人肯幫人簽名,既害了有上課的人也害了自己,根本跟叫人幫他簽名的人是同罪。
如果你幫人是對自己有益又對叫人有益處,這些「做善事」當然是多多益善;反之有些既然又連累了別人,又對自己沒有好處 (甚至有壞處),那這種「開善堂」則應可免則免了。尤其是對著這些俗稱「伸手黨」的人,他們坐享其成,要別人替他付出,這種人是絕不能姑息的。
《Free rider》
我大學的時候有不少 group project,有一些更是教授隨機分派組員的。我的其中一個 group project 很不幸派來了一個 free rider - 他 team meeting 經常不出現、就連該科的課堂也不上 (不過大學上的堂老實講真係廢廢地,有些真是不上也罷)。我們能聯絡他的方法就只有 email (因為打他的電話十次有九次都無人聽),而且叫他做o野仲做到一鑊泡咁:好像我們叫他在資料庫中加一個十八區英文的 table,他竟然連其中一區的英文名都串錯了。
及後他仍好像不知悔改,推說自己上莊所以沒有時間。甚麼?你連 time management 也唔識,學甚麼人上莊?我以前上兩枝莊的時候,GPA 都維持 3 分以上,跟我同莊的兩三個莊員 GPA 更高於 3.5 分,我就搞不懂你上莊怎麼上得那樣失敗!享受大學生活固然重要,但大學生活應該是以學習為首要前提吧。沒時間竟然放棄學業,還要我們做埋你o個份坐享其成,咁你一開始就唔好揀呢個 course 累人累物!
大家對他的態度十分不滿,有人覺得「多一事不如少一事」,亦有人更提議向教授舉報他。我也覺得這種人絕不能姑息,我不能接受讓他沒有付出卻得到收獲;他既然選擇莊務而放棄學業,就應該而負上因此而帶來的後果。就算我們沒有舉報他,他也不能從中學習;他繼續在其他科目都是這樣的態度,最後也只會害了他自己和以後其他跟他同組的人。最後他自覺不妥,自己主動向教授自首;教授跟我們組說無法另派一人給我們,於是我的那組就變相少了一人。不過最後那個 group project 的分數最後好像是第二名,如果他肯付出就不會弄至如斯田地。
《Attendance 之簽名》
相對於中學教育公開試導向而言,大學教育中有些 course 上堂聽課真的對學習成效不高 - 例如教的東西根本中學學過已經識、教授講課只是「唸 lecture notes」同自己看 lecture notes 根本沒有分別、上課時間太早...... 這諸如種種理由令大學課堂的上課學生相當少,教授也因此有不少的對應方式,其中一種方法是將 Attendance 列為計分項目 - 最常見的方式為聽課的學生在課堂上的點名紙上簽名,因而獲得聽課的分數。我自己大學的時候也很少去聽課,不過如果有這一類 attendance 的 course 還是會去聽課的,畢竟是計分我又 care 那些分數嘛。
當然即使有此類 take attendance 的方式,也會有一些同學不來上課的;那這些也是他們的個人選擇,而且又不像上面的例子連累到其他人就沒有所謂吧。但呢個世界就有一種人:他們不但不來上課,還叫人幫他簽名。或者有人會問「簽個名姐,有咩大不了丫?」大部分的大學的課程都是按「拉 curve」的方式出 grade - 即是你幫他簽一個名幫他免費取得分數,相對而言你的名次有可能因為他這些「免費分數」而降低,最壞的結果就是有可能「被降 grade」,而這情況同樣對其他真的有上課的同學不公平。我完全理解不到為甚麼會有人肯幫人簽名,既害了有上課的人也害了自己,根本跟叫人幫他簽名的人是同罪。
如果你幫人是對自己有益又對叫人有益處,這些「做善事」當然是多多益善;反之有些既然又連累了別人,又對自己沒有好處 (甚至有壞處),那這種「開善堂」則應可免則免了。尤其是對著這些俗稱「伸手黨」的人,他們坐享其成,要別人替他付出,這種人是絕不能姑息的。
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